王者榮耀8月18日英雄調整介紹8月18日英雄平衡調整一覽

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王者榮耀8月18日英雄調整介紹8月18日英雄平衡調整一覽

文章插圖
由于曹操大招內置回復冷卻時間的存在,召喚師們在大招期間釋放技能和普攻較快時會丟失一部分的回血,更好的操作卻換來了更低的收益,這不是一個合理的操作反饋,我們希望對此進行下調整 。同時為了確保曹操的總回復量不會提升過多,我們會小幅下調曹操大招狀態下的單次回復能力 。
【王者榮耀8月18日英雄調整介紹8月18日英雄平衡調整一覽】三技能:取消曹操三技能狀態下命中吸血的內置冷卻時間
三技能:生命回復:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 120(+60/Lv)(+0.37Ad)
5、甄姬
優化對抗體驗
在上次的調整中我們上調了冰凍的時間,甄姬作為控場法師本身又有連續冰凍的特性,兩者相互作用極大放大了控制給敵方帶來的負面體驗 。本次我們回退了此項調整 。
此外我們發現甄姬的大招在對著較為近身的敵方英雄釋放時,經常存在貼著敵方身位、甚至看起來已經命中了,實際卻沒有形成水域繼續飛向遠方的問題,我們通過優化碰撞范圍來改善這一點 。
被動技能:冰凍時間:1.2秒→1秒
三技能:優化了水之精魄向前推進時的碰撞框范圍與特效匹配
6、蘇烈
大招傷害增強
蘇烈因為某些特性以及戰場的節奏變化,使得他目前的主流玩法脫離了設計初衷 。我們通過長期的體驗和觀察,認為目前的戰場需要一名能夠克制敵方多單位的英雄,而蘇烈的大招就擁有這一特性,我們希望這一效果能夠被充分體現出來 。/* bbscode i too long */
三技能:震蕩額外傷害比例:50% → 80%
7、阿古朵
削弱推進能力
阿古朵對防御塔的威脅和逾越能力有些超標了,這來源于她的召喚物扛塔和打塔、一技能增益兵線的能力,這讓對方防御塔幾乎不能為其提供保護,帶給了對方過大壓力 。因此我們會采取多種方式對阿古朵推搭帶線的能力進行調整 。同時,阿古朵還存在前期強度較高,利用召喚物遠距離輸出自己本體和敵人缺乏交互的問題,我們也會針對性進行調整 。
球球基礎生命值:2470(+295*英雄等級) → 2070(+280*英雄等級)
推進能力降低:召喚物對防御塔傷害比例:75% → 50%,同時防御塔攻擊召喚物時傷害會升溫,一技能對于兵線不再有效
召喚物的最大追擊距離:2000 → 1700,同時添加追擊距離范圍提示特效

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