全境封鎖2新手攻略指南 游戲功能+全敵人打法詳細介紹 基礎面板


全境封鎖2新手攻略指南 游戲功能+全敵人打法詳細介紹 基礎面板

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全境封鎖2新手怎么玩?想必有很多沒有玩過1代的萌新入坑吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是全境封鎖2新手攻略指南,需要的朋友還不快進來看看 。
新手攻略指南
基礎面板
如圖所示,角色上面顯示了你的裝備分數,暗區等級,當前選擇專精及對應專精點剩余,國土點數以及物品道具欄 。同上代一樣,感嘆號表明你的這一欄里面有新的內容需要查看 。
戰隊:是這一代新添加的內容,戰隊可以自己創建也可以加入其它特工的戰隊,戰隊經驗是從你一開始加入戰隊計算,包括你通過pvp和pve活動獲取的經驗,想查看可以去uplay里面的全境封鎖2數據欄目看 。戰隊貢獻度說白了就是比誰肝,而戰隊排名也是靠總經驗決定的,可以理解為甘地越多排名越高 。而戰隊等級目前有30級,每級都會有對應獎勵,可在戰隊頁面中查看 。同時,戰隊內部目前分四個軍階:隊長,副官,特工和新兵,均由戰隊隊長欽定,副官享有除隊長外的最多特權 。想要加入戰隊,只需搜索戰隊名字加入即可,具體可以參考貼吧戰隊的宣傳貼,這里不作贅述 。
社交顯示了你的好友情況,附近的玩家和戰隊隊員,可以選擇加入他們的隊伍一起游玩 。具體面板在游戲內十分清楚,請自行查看 。
最新消息:就是土豆的種植情況和育碧的新動向,你們可以理解為華盛頓新聞聯播 。
服裝:就是外表,包括頭部,頸部,軀干,腿部,腳部的衣物裝飾,以及臂章,掛件,套服,面具,動作表情和一項未知內容,同時還有外表貯藏箱和商店,值得說明的是貯藏箱鑰匙無法購買,需要湊碎片做鑰匙打開箱子,獲得商城里任意一個外表內容 。
進度:內含入侵,計劃,懸賞,支線任務完成度,收集品,功勛界面,ubiclub以及排名 ??勺孕胁榭?。
設置:這個我不說大家也懂,跳過 。
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關于基礎頁面你需要知道的別的事:
1.商城中的外觀物品可以通過肝箱子,氪金獲得,除此之外,在逛街時街上的背包,手提箱等雜物會有幾率開出衣物等物品,它們目前不會在商城中出現 。
2.功勛界面包含了項目,獎勵,等級,點數總和等,在做完功勛后系統會提示,這時需要去功勛頁面領取功勛方可生效 。功勛點數夠了可以解鎖下一等級并且獲得獎勵 。目前知道的是功勛貯藏箱(和精通等級箱子差不多)還有功勛5解鎖的華盛頓哥倫比亞特區旗掛件 。條目內容可自行查看 。
3.掛件的獲得方法:全境封鎖2全背包掛件獲得方法圖文介紹
4.每一個功勛在全部完成后都能解鎖臂章 。
5.面具目前只有12獵人面具,具體攻略位置吧里面也有,可自行尋找 。
6.相片模式,應該是繼承自荒野的機制,可以拍照和簡單修圖,以及查看當前特區時間 。

角色欄介紹:
個人基本信息,包括id,所屬戰隊,臂章,功勛,當前專精,裝備分數,道具欄物品數量,裝備屬性加成條目分布,武器,專精武器及當前彈藥數量,裝備,暗區收集物,精通和其他貯藏箱,配件和技能配件,手雷,當前技能和技能欄,白區貨幣,基礎三圍以及下面列出的詞條 。
裝備分數:
裝備分數取決于你的3把主副武器和6件裝備,分數越高則總分越高 。目前我們常說的450基本就是界定你是否處在世界4的標準 。但我要強調的是,很多時候裝備等級不能說明一個特工的情況 。一個特工對敵人的傷害量并不能由它決定,技術同理 。
右上角的衣服圖案就是剛才介紹過的外觀,右邊的圓圈是特工的詳細數據,最右邊是你當前擁有的資源,破爛數量配件鑰匙等物品總覽,可自行查看 。
關于裝備,目前的裝備都是3件套裝,它們一起裝備可以提供不同的加成,也就一定程度上出現了不同玩法 。具體屬性可在游戲中查看,或是去精品貼套裝屬性一覽中查看 。需要注意的是,不同套組除加成不同外,它們自帶的詞條,加成屬性數量以及配件安裝數量也不同,例如彼得羅夫集團的防彈衣只能安裝1個配件,但是它的提供的屬性加成卻有四項,而,而阿爾卑斯的防彈衣能安裝三個配件,卻只提供2個屬性加成 。
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屬性加成:就是你名字和戰隊名字下面的加成條目情況,類似于上一代的火力電力體力分布圖 。
不同的是,這一代中,紅色加成包括暴擊傷害,暴擊率,爆頭傷害,武器傷害等項目;藍色包括裝甲加成,生命值加成,擊殺時回復生命值及裝甲值 。黃色包括技能強度(決定技能傷害與血量)技能冷卻縮減 。
而這三大項下面的小項堆積在一起,就有了上面說到的那個扇形圖及分布情況 。而這三大項的任意一項,除了這增加對應能力之外(紅色可以提高輸出能力,藍色提高生存能力,黃色提高技能效率)還會解鎖對應的天賦 。
天賦就是武器和裝備享有的另一個加成,這一代的解鎖需要滿足三大項中某一項的數量和 。例如步槍兵天賦需要4或更少的藍色屬性詞條,也就是說當你的6件裝備中還有4及以下數量的藍色屬性,此天賦才能使用 。其他同理 。它們的要求在詞條下都有顯示,可自行搭配和查看 。不同套組的裝備均可通過殺敵過任務隨機掉落,或是通過設計圖紙制作,或是通過各種獎勵獲得 。武器同理 。

裝備配件:
以我身上的霸主軍備的堅韌不拔背心為例:
它有三個可安裝的配件槽,分別是攻擊系統,防御協定和涂裝 。
從沒以前我擁有的配件來看,名稱前綴帶攻擊系統的加成是紅屬性,防衛協定,方位系統則是藍色屬性,同時還包括了針對混亂,干擾,火燒等debuff的抗性加成 。性能協定就是包括技能強度,冷卻縮減以及爆裂物傷害,擊殺經驗值等輔助條目的加成 。這些配件均需要刷本殺敵才能掉落,分數是根據你的裝備總分定的 。合理安裝配件可以提高一定的戰斗力 。
裝備和武器上的○表示涂裝欄,可以自行安裝喜愛的涂裝,值得說的是,只有藍色及以上顏色的裝備武器才能安裝皮膚 。
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關于裝備套組你需要知道的其他小知識:
不同品牌的同一物品有好幾個變種,例如彼得羅夫的背包有mk2戰術背包,支援武器包等,或是貝哲陶夫的梭爾,薩特等,不同的變種外觀不同,但是他們享有的天賦數量和屬性數量是一樣的 。
以彼得羅夫mk2背包和支援武器包為例,盡管三個屬性加成是隨機的,但是他們的數量上限一定是4(在世界4金裝的條件下),而天賦數量一定1 。
貝哲陶夫的背包一樣有四項屬性上限,但是卻沒有天賦槽位 。其他品牌也是如此 。
裝備組的選擇可以根據武器技能搭配組成比較合理的配套 。例如機槍配彼得羅夫,沖鋒槍配索寇洛夫,步槍配霸主等等,套裝享有的生存/輸出/技能加成同理,也就是說,現在的版本可以有更自由多樣的搭配方案可供選擇,希望大家可以靈活運用面對不同情況 。
關于裝備武器天賦的詞條可在游戲中自行查看,總覽類精品區也有,這里不作贅述
在選擇武器之前,除了要考慮之前提到的白字,射速,控制能力,武器種類之外,建議選擇自己喜歡的武器或是這幾個方面都比較均衡的武器(mk17之所以很多人都用,就是因為在白字比較高的同時兼具穩定精準和持續輸出,因為換彈快,所以輸出效率特別高,相比之下其他步槍和它綜合比起來要遜色一些,例如上代半自動扛把子的城市mdr),同時需要根據作戰需求和裝備組來挑選 。
武器天賦解鎖和裝備同理,不作贅述 。
武器皮膚:目前獲得方式為氪金開箱子club獎勵以及游戲內白區被掛起來的空投,以及一些副本和野外一些長條箱子獲得,例如國會山,活動中心,體育館,羅斯福島等 。
奇特武器目前能獲取6把,其中自由,話匣子需要圖紙零件制作,無情,冷酷無情,搖籃曲等都可直接獲得 。攻略吧里面也有,這里不作贅述,建議去搜索 。
特殊前綴武器:目前只出現于劇情副本獎勵以及活動商人處(地圖顯示為白色購物車,卡西門多薩)
武器配件:
這個需要根據武器自身和個人喜好做調整,目前的所有配件都是一項加成一項減少,類似隔壁wf的墮落mod 。
配件獲取方式:支線,三級四級據點,掉落設計圖后需返回白宮制作,不同等級制作臺制作的配件屬性完全一樣,目前的區別也就是左下角名字的顏色 。
同時三個專精也會解鎖三個特有配件,只在裝備對應專精時方可使用 。
關于你們老問的長彈夾,目前已知的有5.56,7.62以及長彈鏈,獲取方式5.56沒記錯是任務出,7.62和長彈鏈為據點掉落 。

【全境封鎖2新手攻略指南 游戲功能+全敵人打法詳細介紹 基礎面板】專精門類及武器:
目前專精有三大類,分別為精準射手,爆破專家和生存專家,它們都有160個點數以及可以完全點滿的科技樹,具體內容可在白宮技能商人旁邊查看 。
三個專精可以隨意切換,但是只能在白宮切換,專精點數只會在裝備對應的且沒有滿級的職業時才會獲得,主要獲得方式為:精通等級+3,入侵任務+5,4級據點+1,同時還可以在懸賞中獲得,我目前在困難挑戰獲得過,是不知道是bug還是什么,英雄難度也會出點數 。
每一項專精享用的加成只能在裝備對應職業時使用,專精獎勵皮膚可以隨意切換 。
如果子彈不夠不想刷,回到白宮切換即可自動補滿 。
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關于專精的選擇及建議:
爆破專家:榴彈發射器白字最高,范圍殺傷能力強,適合對付boss以及大群輕甲無甲敵人,對付沒被破甲的重甲兵效果極差 。爆破專家享有機槍沖鋒槍白字加成等,偏aoe輸出
精準射手的tac50可以對單個單位造成巨大傷害,也可以穿透一條線是上的幾個敵人,但是限制比較多,首先是開鏡縮圈,其次是瞄具問題,另外對槍法要求也比較高,適合槍法好和對大狙有信仰的人使用 。主要加成為爆頭傷,步槍加成,穩定換彈加成等,彈藥獲取難度較低 。偏遠距離單體傷害 。
生存專家:有一定抗性加成,回血能力較好,弩箭爆炸傷害可觀,但是有飛行時間,爆炸時間限制,敵人也可能會把箭拔下來扔掉 。彈藥獲取難度較大,享有霰彈槍和突擊步槍加成以及其他 。偏控制類 。
至于選擇我的建議是:我全都要,反正都能玩,挨個體驗一下豈不美哉?最后再選擇最喜歡的玩便是了 。
特殊武器拿來對付boss或是突發情況比較合適,如果彈藥夠足,你一直用也沒什么問題 。
關于投擲類武器的選擇:目前比較推薦射手的閃光彈
技能的基本介紹:
技能目前有8大類27小項,每一個技能都有其特點所在,具體效果可在技能商人處自行觀看,這里不作贅述 。
需要強調和講解的是
1.技能強度和cd減少,可以提升你技能的輸出/治療/存活能力以及減少冷卻時間,加成方式為裝備,配件,天賦提供
2.技能有對應改造欄目,改造配件針對不同技能有不同加成,如滾雷的俄羅斯套娃,機槍塔的探險導軌等,這些配件的激活要求隨著裝等提升,激活要求就是你的技能強度,可以通過裝備和配件獲取 。具體條目可在游戲內自行尋找 。
3.技能的建議:如果你喜歡單刷,那么請帶上增加生存能力的技能,如修復無人機,治療物發射器,修復或復活蜂巢,或是吸引仇恨的自動機槍塔 。
如果你喜歡組隊,可根據自身愛好和裝備自行選擇 ??梢允褂幂敵?輔助/控制類 。如何界定這三者很簡單,主對敵傷害,對隊友治療/傷害加成等,對敵人的范圍或單體控制(打斷釋放技能,射擊,位移限制等等)
所有小條目需要通過國土點解鎖,目前地圖上已知的國土點全部獲得無法解鎖所有小項,但是地圖上有一些隱藏國土點,常出現在犄角旮旯的位置例如下水道帶鎖的屋子,白區小巷子里的車庫/帶鎖房間,地下室等位置目前還不清楚有多少隱藏國土點 。
技能釋放可以被打斷,也可以被阻止,一些技能可以被癱瘓,例如機槍塔,滾雷,蜂巢等 。
合理的使用技能可以幫助你在華盛頓更好地面對敵人 。
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關于特長和人員名單,30級之后都會滿,這里不作贅述

關于背包和倉庫的知識:
如需轉移物品,走到貯藏箱跟前點擊右上角背包圖案再選取需要轉移的物品即可,信件和獎勵接收也在這一欄里面
一共可以創建4個角色,所有角色共同貯藏箱,所以可以通過貯藏箱把暫時用不上的破爛或者沒地方扔的套組轉到另一個號上 。
關于天賦的轉移,有以下情況:
首先,需要對裝備天賦分類,我的分類是無激活條件天賦和有激活條件天賦 。如圖所示,我可以將背心上的任意一個需要條件激活的天賦轉移到現有的背心上,而且這個轉移是可以跨越條件限制的 。
就是你可以將要滿足紅屬性的天賦覆蓋掉藍屬性詞條要求的天賦 。
但是你不能將沒有屬性要求自動激活的天賦轉過去,這兩張圖足以說明 。
值得注意的是,不是所有的裝備都有天賦槽,所以轉移之前選材一定要看清楚 。另外,轉移過的裝備可以被拿來用作下一次校準 。
另外需要注意的是,校準屬性詞條可以提升裝備分數,但是只能一次,這就是為什么現在有總分460+的人存在 。
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武器天賦與裝備天賦同理,望周知
然后是材料和雜物欄
青色圈出來的是總類,分別是貨幣,補給品,材料,雜物,鑰匙,彈藥和武器配件 。也可以通過滾輪自己查看 。
貨幣可以通過任務,遭遇,據點等方式獲得,目前獲取難度來看比上一代略大,不過世界5出了之后會有所改觀 。
補給品主要通過殺掉補給運送隊,撿破爛(主要是資源點)獲得,用于補給據點軍官獲得尋物buff以及滿足計劃要求
材料主要通過分解,撿破爛,打遭遇,靶場等獲得,暗區材料比較多 。具體詞條可在物品欄中仔細查看 。而白區破爛中的不同箱子往往也代表著不同的材料:例如方形黑箱子一定是電子零件,橙色方形大包一定是鈦合金等等 。
金色是零件是分解裝備得來的,分解不同品牌套組獲得物不同,用于制作對應品牌裝備 。
鑰匙,主要是幾個勢力的鑰匙,常見于地下世界墻壁上的白盒子,分布圖吧里面已經有了,可以自行查看 。這里就不附上了 。而箱子往往存在于副本的犄角旮旯處,都是有規律的(畢竟是阿育開放世界)
彈藥,不用多說,大家都懂,需要補充的是,這代特殊彈藥只能通過開箱子獲取,一次30發,如果沒打完一個類型的再開會被新的類型覆蓋掉 。
配件,前面講過了不再贅述
另外奇特零件可以通過分解奇特武器獲得 。掉落率未知 。
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基礎內容之地圖:
這一代地圖中的細節比上一代更豐富了,下面來說說地圖中的符號分別代表什么,以及它們的一些必備常識
接下來以憲政大廳及周邊為例 。
先來說說控制點問題 。
在全部入侵任務做完之后,控制點會陷入反復爭奪狀態,既可以是敵我也可以是不同派系敵人爭奪 。圖上顯示的手槍代表攻擊隊伍,綠色為友紅色為敵,而不同遭遇任務的符號也不同,分別代表公開處決,領地控制,廣播任務,+1表示當這個任務被你做完之后,與這個遭遇有紅線連接的據點警戒等級會+1,而精英巡邏隊,精英領地控制,精英補給隊會+2,一個控制點的警戒等級最高為4 。會顯示為△4 。警戒4難度最高獎勵也最豐厚 。
關于補給室的問題,裝備獲取有CD限制,只能等CD過了之后再獲取 。
友方控制點周圍會出現綠色手銬圖標,即人質救援,不同于公開處決,這個任務的人質不會被殺死 。
問號表示未知遭遇,需要靠近才能知道是什么黃色的點表示地下入口,基本都是下水道,內含帶鎖的房間和大號的房間,基本都是懸賞任務刷怪的地方或是個別支線任務所在地 。
進入地下世界的方法不止可以通過爬井蓋,還有別的途徑,例如地下停車場,常春藤隧道控制點后面的暗道等 。
靶場可以做射擊練習,出現后即使控制點淪陷也會繼續存在 。
控制點可以用作快速旅行點 。
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其他補充說明:
隱藏支線任務只需抵達對應位置即可觸發,完成后組隊進入其他沒做的人的世界可以繼續做 。
海軍山的支線任務進入天文臺二樓搬動布萊德利畫像即可開啟暗道 。
關于入侵階段的據點封鎖問題:暫時解開快速旅行攻破附近的封鎖線即可,想一勞永逸就去把入侵國會山體育館和羅斯福打完
以上是基礎常識部分,接下來講講如何和敵人作戰的問題

作戰之前需要了解的內容:
1.敵方情報:
華盛頓特區有鬣狗,流亡者,真實之子和黑色獠牙四種主要敵對勢力,同時還有獵人,以及一個不知名派系的敵人 。敵對勢力具體資料可在游戲進度欄收藏的數據庫中查看 。
而這一代的敵人傷害我可以用爆表二字形容,稍不留神就會橫尸街頭,同時這群家伙還學會了包餃子和**,所以還是不容輕視的,即使是不起眼的紅怪都能要你的命 。
那么接下來講講對抗不同陣營的辦法(拍黑板)
鬣狗:
近戰兵:只有頭部有頭盔保護,建議掃射身體,碎頭盔也可以 ?;蛟谶h距離打爛腿上的藥包造成范圍混亂效果,可以用來輔助擊殺,近距離打爆藥包可能會把自己也坑了 。血量較少,但是接近速度快,傷害高威脅大,建議優先處理 。
手雷兵:一樣可以通過打爆腿上的弱點引起范圍爆炸,輕松擊殺,需要注意的是躲手雷 。
步槍兵:沒有弱點的輕甲單位,直接射爆即可,直接攻擊頭部 。
工程兵:可部署炮臺,比較煩人,因為經常多躲掩體,背包上有弱點但是攻擊效果一般,建議在首輪就打死或者通過毀傷炮塔逼他去修將其擊殺,屬于輕甲單位
醫療兵:可以拉起任意一個倒地的敵人,包括boss,但是拉起之后只會提供類似嗑藥近戰的血量加成,并不會回甲,背后的弱點打爆可以產生范圍電擊 。屬于輕甲單位
自爆車操作員:同樣腿部有個巨大的弱點,打爆可以輔助擊殺,或是在齊放出小車時打爆小車將其炸死,屬于輕甲單位
肉盾/重甲機槍手:對付重甲的辦法是集中火力攻擊任意一點護甲,重甲兵的護甲主要是軀干四肢和頭部,其中頭部護甲最高,擊破任意一部位可以直接攻擊血量 。重甲兵會被閃光彈暈住,榴彈攻擊無破甲重甲兵效果極差,.50攻擊護甲傷害會降低至原有的約三分之一,弩的破甲也一般,建議用機槍或是高持續輸出的武器破甲 。利用掩體卡視角躲避傷害 。
鬣狗盾兵:可以直接碎盾,或是打手,或是攻擊護盾上的視窗直接打頭,屬于輕甲單位
狙擊手:高攻皮脆,可用機槍壓制手雷炸死,或者用步槍射手步槍將其狙殺,瞄準時會有光效 。
流亡者:
自爆兵:最好的辦法是射擊胸前的炸藥引爆,運氣好能順帶炸死一片敵人,精英自爆兵自爆后會產生大范圍的燃燒效果,可以一定程度上阻斷敵人,屬于高優先度擊殺單位,超輕甲
步槍兵:同鬣狗
手雷兵:同鬣狗,流亡者手雷兵扔的是燃燒瓶,所以在投擲時打他會脫手掉地上燒自己,此方法適用于所有陣營手雷兵,同時莫洛托夫在天上飛的速度較慢,可以將其打爆在半空中 。
噴火兵:射爆背上的火罐會產生爆炸,但有時不足以致命,值得注意的是火罐不是立刻爆炸,類似一代凈化者火兒子,精英會在罐子被射漏后沖向你,所以此時集中火力打頭即可,同時注意拉開和他的距離,才不至于被燒到 。
機槍手:只有胸部有護甲,屁股附近有彈藥盒子,可以正面打爆(正對你時射擊腿部右邊)頭部無甲可以輕易狙爆,因為在開始射擊后不會輕易挪位置,需注意的是繞側 。
控制員:攻擊方式為釋放遙控刀刃小車,可以直接打爆,如果沒機會,在小車沖向自己時往其路線垂直方向翻滾即可,小車背后有紅盒子可以射爆,且小車智商很低,撞到掩體后會停住幾秒 。擊殺本體思路同鬣狗
流亡者狙擊手:武器是一把復合弓,所以擊殺難度較低,但是值得注意的是可能有人會射爆炸剪頭
錘哥:超高優先級擊殺目標,一錘子就能砸掉你幾乎所有護甲,而且在逼近你一段距離后會開始沖刺 。
如果只有你們倆:可以在其走向你時破甲射爆,如果輸出不夠,可以利用掩體或任意障礙物和他繞圈圈,要點是捶你的時候舉起錘子動作一開始就往別的方向撲過去,這樣就OK了,這招適合躲所有敵人的近戰攻擊,掌握節奏即可
如果是錘子哥帶一群敵人:優先集火錘子,有閃光一定要丟閃光,控制之后集火,如果條件不允許可以選擇后退,如果是無路可退(特別是羅斯福島)就需要不停的控制,同時需要打小怪,難度比較高,但是輸出到位的話難度會低很多 。破甲方式同機槍重甲兵
真兒子:
步槍兵,噴子同其他陣營步槍兵,噴子需要優先解決,類似lmb和賴克斯的噴子傷害爆炸 。
手雷兵:同鬣狗,流亡者只不過有的會拿榴彈發射器砸你
軍醫:同鬣狗
工程師:同鬣狗,炮塔上有個彈藥盒可以打爆暫時降低炮塔威脅
機槍手:頭部胸部有護甲保護,可以打手或是碎甲,或是打爆弱點
制動兵:主要打震暴泡沫罐子,打爆后可以定制范圍內的敵人(約直徑3米左右)千萬不要被近身,被定住之后直接低頭射擊泡沫,不要摁f,會浪費更多時間而且更容易猝死
火箭筒兵:同機槍手,不過貌似沒弱點
狙擊手:同鬣狗
重甲噴火兵:主要是林肯紀念堂的boss濟慈少校,破甲拉開距離控制即可
重甲榴彈兵:可以遠距離對抗,如果條件允許可以拉進距離,射爆背后的盒子控制住破甲,如果是航天總部那個boss,集火即可,如果不行,建議撤退到進來之前那個房間里退守,注意躲避燃燒彈幕
黑色獠牙:
步槍兵,手雷兵同其他陣營
自爆無人機控制員:同其他陣營遙控者,弱點貌似在背部,或者等放出無人機時打爆,效果最好 。
狙擊手:同其他陣營,但是注意其釋放的電擊無人機 。
軍醫:同其他陣營,但是會釋放復活無人機
重甲機槍手:背上巨大的彈藥盒上有一大塊弱點,打爆后直接破甲即可
步戰機器人操作員:可以選擇先打爆機器人,避免受到傷害,也可以直接殺死駕駛者,之后機器人會自爆,但是有的時候此方法未必奏效,原因未知 。
戰爭獵犬:沒有別的辦法,抄家伙集火吧,哪個傷害高用哪個,需要注意的是它的槍瞄你需要時間,當激光瞄準變為紅色時躲進掩體即可,讓它空槍,同時注意在打掉血條后靠近它的黑牙士兵,不要讓他們把它重新啟動 。
其他敵人:
電鋸重甲兵,未知派系,但是搞死的辦法和錘子哥差不多
未知派系其他兵種,目前發現的只有步槍兵,沒什么威脅
獵人弟弟:
目前主要出現于12面具獲得處,對付獵人最好的辦法就是用榴彈炸死,或是.50爆頭,在單人情況下均可一擊必殺 。對付圣誕樹四獵人,單人的話建議不斷拉開距離用.50打頭,但是這個辦法風險高且對技術有要求,或者可以嘗試引誘他們和其他派系交戰,如果運氣夠好你會看見錘子哥機槍哥一起打獵人的壯觀場面,還可以四人組隊搞,反正獵人把你打死又不會跑,搞就完了 。不過建議離開圣誕樹附近,拉到附近的街道上打,1是因為天黑樹多,不太好找,2是因為地形狹窄,及其容易被包餃子圍毆 。華盛頓其他地區也有獵人出現,我在憲政大廳,聯邦三角,西區還有其他幾個地方要么看到了獵人要么感受到了獵人干擾,所以華盛頓有多少獵人就是個謎 。另外需要注意的是華盛頓紀念碑的獵人會在三個地方隨機出現,需要尋找,且必須在幾秒內擊殺,否則他會煙遁
在大致了解了主要對手的信息之后,接下來是如何讓自己的武器輸出變高和掩體使用:
其次是武器的手感,因為實戰和靶場是不一樣的,命中率是決定輸出能否有效的唯一因素 。
前面說過,在武器配件選擇時,應該注意根據武器自身和個人需求進行選擇,因為這一代的武器配件是同時有增益減益的 。所以以我現在用的mk17為例子大概談一下我的配件組合思路 。
瞄準鏡選擇3.4倍鏡是因為有精英傷加成,另外這把槍裝彈速度非??欤钪匾氖?.4倍鏡既可以開鏡又可以不開鏡直接射擊,所以及其適合我的打法 。
彈匣選擇7.62長彈夾的原因是首先我的白字已經很高了,達到了40多k,所以犧牲5%并不算什么,其次,雖然這把槍換彈快,可我個人更喜歡打持續火力,而且配合20%彈匣加成,這把槍一梭子可以射出去61發子彈,這在我單刷無暇本中起到了及其重要的作用 。
握把是因為我需要進一步提高穩定,所以不得已犧牲了一點精準度,好在mk17在實戰中精度表現還不錯
槍管沒上精傷是因為我現在單人狀態下大部分精英怪三四槍就放倒了,所以不需要那點加成,之前用的+穩定的槍口發現其實沒必要,因為mk17連點的后坐力并不大,我完全能控制 。上精度是因為之前玩的時候發現連射時會亂飛一些子彈,比較影響輸出,所以換了這個 。
關于配件的搭配和保障輸出其實大部分人的思路都是差不多的,無非就是因為個人喜好和武器原因產生了各種搭配,這并不是什么問題,自己喜歡就夠了 。我們能做的也只是提提建議而已
當然,這只是我追求輸出搞出來的套裝,由于世界5沒出,世界4我并不打算那么急著組套,玩得舒服就行了
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基礎戰斗部分:
本代的pve大部分都繼承了上一代的特點,核心依舊是圍繞掩體展開 。而這一作由于目前敵對NPC輸出過于可怕以及特工生存能力堪憂,所以我要先詳細講一下本代的掩體和使用說明,同時會附上實戰經驗 。
首先來說掩體:掩體顧名思義是給自己提供掩護來減少受傷風險的物體,它可以是地圖中的任何一個可以提供遮擋效果的物體,比如墻角,車輛,水泥墩子,鐵片柵欄,墻壁等 。而掩體在地圖中存在的數量是巨大的,無論是副本,白區或是暗區 。合理的利用掩體將有效的提高生存能力 。
在講掩體之前,需要說一下生存能力 。生存能力主要由裝備本身自帶的護甲和藍色屬性的詞條提供,本代的特工裝備了護甲,護甲就是你血量條上的白色格子,它可以幫你擋下一些傷害,也可以通過屬性天賦搭配做到自我修復 。但是,這一代的特工目前的裝備提供的生存能力相較于對手強度明顯遭到了碾壓 。這也是為什么現在許多人在吐槽自己特別容易暴斃,對于所有人都一樣,你稍不留神可能就會死 。但是這種情況可能會在以后得到改變,通過一代俄羅斯領事館難度的變遷可以大致明白 。
所以,在當前版本的PVE中,利用藍色屬性疊護甲護甲回復并搭配技能自保固然是一個辦法,但我認為,在合理利用掩體的情況下提高輸出能力和增加輸出機會則更為有效 。
提供完全遮擋的掩體都是無敵且不可摧毀的,這里完全遮擋的意思就是沒有縫隙,最好的例子就是堆積起來的箱子,高墻或者是其它物體,反例就是帶玻璃窗的門,矮墻,小型汽車或其他物體 。所以,在作戰時一定要學會利用掩體進行移動 。
如圖我們來到了華盛頓的街道上,發現這里的道路上有許多掩體 。當你將主視角對準任意物體,如果出現了空格符號說明你能靠上這個掩體,并且蹲伏在后面 。這個時候,想要進行掩體間移動只需主視角對準你想要去的掩體,如果顯示了空格以及地面上出現白色的路徑指示那么就可以摁住空格進行掩體轉移 。如圖我們成功從垃圾桶后面轉移到了汽車后面,實戰中利用這種方式可以有效減少中彈幾率(相較于你直接跑過去)
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同時,利用這種方式時,可以停止摁住空格鍵來打斷轉移過程以此應對突發情況 。同時,這種移動方法的單次有效距離約為20m,已經足夠應對大部分情況了 。
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如何科學的選擇掩體 。之前談到過,掩體是為自己提供掩護的物體,要盡可能尋找讓自己得到更全面掩護的物體 。以這張圖為例,躲在卡車后面敵人無法從正面或是上面打到我們,在對峙的情況下不通過手雷等爆炸物拿我們根本沒有辦法 。但如果我們躲在沙發后面,而敵人從空投箱子位置射擊我們便有概率擊中我們的頭部或背部,選擇掩體時盡量選擇能為你在交火時提供完全遮蔽的物體,這種物體大都是比較高大的 。當然具體選擇還需依據實戰而定
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如何利用掩體進行射擊?最基礎的方法就是探出身子進行射擊,如圖所示,但是這種方式風險極大,很容易被打殘甚至打死,使用的情況也比較苛刻(如圖,自由的華盛頓人民正面硬肛機槍哥,給我們吸引了仇恨,所以這時可以這么玩)
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但是大部分情況下,這種方法都是不可行的,或者說不能長時間探出身子進行射擊,所以我們需要講一個概念:卡視角 。如圖所示我靠在了高大的掩體后面,假設我們的正面來了一群敵人,我可以用如下方式開火 。我可以直接勇敢的站出去對射,然后被打成篩子,或者直接漏探出半個身子對射,雖然要冒很大風險,或者利用視角只露出我的槍和一點點身體,最大程度降低被直接命中的風險 。
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實際上這就是最基礎的一種卡視角或卡掩體,我對它的理解就是利用游戲的掩體機制,在保障自己視野和能攻擊的同時最大程度降低敵人看到你身體的部分以此來大幅提升生存能力的辦法 。想要確定自己如何能在這種情況下射擊敵人十分容易,當準心對準射擊方向若準心全部為白色則可以射擊,若兩個水平線為虛線,且掩體上出現紅點那么需要繼續調整 。如圖所示
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卡掩體的進階教學和小知識:
首先只有個大于或等于人身高或者差不多高的掩體才能用這種辦法,像大部分比人矮的掩體會直接探出去射擊 。如圖所示
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另外,在很多時候我們也不需要靠在掩體上一樣能達到目的 。只需要站在掩體后面調整位置即可這種方法在室外和室內一樣好用 。在一些情況下,有些掩體背后會被雜物堆滿導致無法靠上去,利用這種方法可以予以解決,副作用是射擊死角會變大,如有必要則需要更換掩體來重新射擊 。
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卡掩體內容大致就是這些,希望不會用的特工在戰斗中多加運用,熟練掌握最基礎的掩體移動和卡掩體后會顯著提升游戲體驗

接下來是另一些對地形和地圖要素的利用
首先是高打低,以控制點草木叢生處為例,爬到房頂上可以獲取很大的視野 。結合卡視角和掩體的思路可以有以下一些射擊思路,由于我們所在位置很高,所以在不探出半個身子射擊的情況下,敵人除了用手雷砸我們拿我們幾乎沒有什么辦法,即使他們到了樓下,也依舊可以搞死他們,只需要靠在掩體后面右鍵瞄準樓下 。在實戰中,主要是高處的掩體,基本都可以用上這些方法 。
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常用地圖要素:固定機槍
固定機槍出現于一些副本和據點中,傷害特別高射速快而且過熱也快,建議打點射 。具體攻堅辦法我后面會詳細示范 。
爆炸物:主要是紅色的油桶,油盒,氣罐等,特點就是紅色,射擊后會產生爆炸效果并且引燃地面,在很多情況下可以逼出掩體后或是遲滯進攻的敵人 。
鬣狗實驗室的儀器也能產生爆炸效果,最好的例子在華盛頓酒店第二個場景以及聯盟體育館的實驗室 。
化學物盛放的綠桶射擊后也會爆炸,但屬于有毒物質泄露,不但對敵人傷害大,對我們更為致命 。
特殊彈藥箱子:這個在收到射擊或是爆炸沖擊后一樣也會爆炸,爆炸效果隨彈藥類型而定,可能是燃燒也可能是電擊 。
基礎戰術思路講解及實戰 。
在全境封鎖2中,任何一個派系的敵人無論在街上還是在任務中都會經常對我們的側翼和屁股進行襲擊 。所以,如何正確對付這種情況是十分重要的 。在了解了基礎的掩體移動和地形等利用后,我們需要引入新的概念:掩體群,退路,陣地戰 。
掩體群:顧名思義,一堆掩體,熟練的在掩體之間轉移可以回避來自不同方向的敵人,也可以利用不同掩體的位置和特點進行輸出 。這個需要通過不斷練習,戰前偵查以及進攻/防守思路,后面會有很多示范 。
退路,因為在很多副本中,由于敵人會在好幾個方向刷出來,或是我們無法保證側翼安全的情況下所需要的一種思路,這種方法多用于副本和據點 。主要思路就是尋找退路,盡量避免被包餃子,捅屁股或是遲滯敵人的這兩種行為 。
陣地戰,這兩種思路外帶前面的一系列打法和戰斗技能構成了這種打法,對我來說目前這是最適合我的打法 。其基本原則就是利用掩體,空間和距離,以及我掌握的技巧在保證自身安全時消滅敵人 。下面我們來看看實戰 。素材是昨天晚上打的,圖截的不多,但我會詳細講述我的作戰思路和上述技巧運用 。
在呼叫援兵之前,我大致計劃了一下如何防御,利用步槍在遠距離盡可能擊殺敵人或消耗敵人,然后等敵人攻上臺階后退到后面的屋子中,在門口利用掩體視角進行近距離點名,如果還有敵人,則退至柜臺后,利用機槍的火力和機槍塔及閃光彈同時進攻敵人,最后達成目的 。選擇這種計劃的原因是敵人可能從三個方向同時來人,在下面作戰不但容易被包餃子,還沒多高的效率,利用地形優勢可以觀察敵人進攻路線并且利用高度差和距離以及我的武器槍法優勢給予敵人最大殺傷,其次,由于警戒4敵人多血厚,我退到房中是為了進一步利用機槍步槍火力擊殺敵人,此時援軍也應該抵達了,所以壓力會小很多,最后利用遠程打擊秒掉boss,然后根據情況再沖出去換新掩體擊殺敵人 。
不出所料,第一波第二波敵人從正面和右路進攻,然后被我遠程消耗一波,門口消耗一波,最后甚至都沒有沖到房門口,我利用門口的掩體視角輕松擊斃了包餃子和突臉的5只精英怪 。比較出乎意料的是敵人boss盾兵我沒有透過視窗一槍秒掉 。所以拿mk17打了一會兒,但是其他戰斗進展均符合我的計劃,最后我在大約6分半左右的時間內,以0次死亡,1個甲包的代價攻下了該據點,并且取得了獎勵
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在這次戰斗中,我運用了之前講到的幾乎所有方法 。戰斗的核心思想就是持續消耗,保存自身和拖延敵人 。由于絕望旅館的特殊地形在防守時很難一直找到退路,所以要不放過任何一個敵人,即使敵人接近了也不能慌張,利用所有手段搞死他們,就算死了也沒事,隔壁一百多米就是安全屋,我會怕你們嘛?
至于為什么要選用警戒4據點做攻堅案例系列,因為警戒4是目前難度最高的,所以,如果我的戰術思路能在警戒4的戰斗中取得成功,說明其的確有可取之處,也足夠說明它的合理性,而且,通過這個案例,也可以讓其他人在警戒1-4的戰斗中獲得一些思路和經驗 。所以以后的據點案例我會全部以單刷警戒4為藍本,配合不同據點的攻堅防御做講解 。

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