QQ飛車手游噬天饕餮特性及強度測評一覽

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QQ飛車手游噬天饕餮特性及強度測評一覽

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QQ飛車手游噬天饕餮測評
1、與永夜對比
觸發條件,永夜疊滿18個小噴平均在20秒左右 。開局騰空點、延續點多的圖,15秒可以疊滿,比如夜鳴沙都 。
【QQ飛車手游噬天饕餮特性及強度測評一覽】純平地圖,沒有延續點,例如十一城,需要24秒左右疊滿 。而饕餮只需要15秒左右就能疊滿,并且開局有加速帶的圖,饕餮可以更快疊滿 。饕餮特性還可以這樣理解,就是第一個氮氣速度+1.3,第二個氮氣速度+2.6,以此類推第四個氮氣包括之后氮氣速度+5.2 。永夜疊滿是加5.4,并且氮氣速度整體加成是不如基礎速度的,所以速度特性五五開 。
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2、集氣方面
永夜每釋放一個小噴獲得3%集氣,全局有效,一定程度改善賽車集氣 。連續騰空點、延續點更能獲得大量集氣 。所以永夜集氣特性適用于所有地圖,并且延續圖有更大的優勢 。而饕餮集氣特性只有前五次進入加速帶時立即獲得50%,大多數圖或多或少都有加速帶,部分圖可能有奇效 。尚未可知 。兩個特性各有千秋,還是得看圖的 。
3、與武神加速帶類特性對比
武神加速帶特性平跑加23,與氮氣疊加加11.5,并且是全局適用 。
饕餮加速帶類特性,第4次集滿氣之后才能疊滿(大概15-20秒),平跑20,與氮氣疊加加10 。所以單純加速帶加成速度是不如武神的 。
4、饕餮第4次集滿氣之后氮氣速度加+5.2,武神每釋放9個小噴,7秒內小噴速度+4,對于cww加成也就是3.2 。如果是十一城這樣的平地圖,饕餮覆蓋率能達到90%,而武神速度加成覆蓋率只有30%左右 。武神第二特性只有在騰空點、延續點多的圖覆蓋率才會更高 。所以對比饕餮,武神優勢最大化的圖是開局有加速帶,騰空點多的圖 。比如零號試驗場,開局加速帶上平跑,武神平跑速度加23,而饕餮加0 。然后武神第二特性,覆蓋率能達到50多,加成為50%×4×0.8=1.6速度,50%×9%×90=4點小噴動力11.5+1.6=13.1。而饕餮82%×5.2≈4.2速度,10+4.2=14.2 。由于武神有個起步優勢,所以這兩輛車特性在這張圖差距不大,武神基礎肯定不如饕餮的,所以饕餮在武神優勢圖上獲勝 。
5、總結
饕餮這輛車,相當于武神加強版,武神優勢圖更強 。但是非加速帶圖和永夜差距不大 。也可以看成加速帶加成版永夜 。對裁決少部分搶奪武神的加速帶圖造成沖擊,取代永夜和武神 。
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