喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹 各角色武器用什么 伊凡杰洛


喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹 各角色武器用什么 伊凡杰洛

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喋血復仇各角色武器用什么?游戲中不同角色都有自己的初始武器 , 不同搭配有不同的效果 , 這里給大家帶來了玩家“9逝7年”總結的喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹 , 一起來看下文中具體介紹吧 。
喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹 各角色武器用什么 伊凡杰洛

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喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹伊凡杰洛
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【特性】
伊凡杰洛每60秒可從抓取中掙脫 。
【屬性加成】
+75%掙脫速度
+25%耐力恢復
【隊伍效果】
+5%隊伍移動速度
【初始武器】
彎刀(近戰)
伊凡的定位是一個靈活性的近戰 , 但是目前比較尷尬的是他的近戰效率被荷莉碾壓 。他不像荷莉一樣能抗傷害以及擊殺回復耐力持久性的輸出 。伊凡的特點就是自己能解控 , 跑得快 , 耐力回得快 , 三個屬性加起來就可想而知這個角色很靈活 。
開黑的時候和隊友配合得好的話控制這塊是不慌了 , 因為解控有CD , 被控是讓隊友解還是自己解 , 讓中間沒有間隙 , 如果再帶個電擊槍 , 幾乎是完全不怕控了 。
伊凡也是目前男角色中唯一的年輕帥哥 , 其他三個都是大叔級別或類似大叔的 , 伊凡應該是拉丁人 。
伊凡杰洛刷7-1必備 , 跑酷流也很合適 。

沃克
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【特性】
精準擊殺給予沃克+20%準確度達5秒 。
【屬性加成】
+10%傷害
【隊伍效果】
+10隊伍生命值
【喋血復仇全角色技能屬性及背景介紹 各角色武器用什么 伊凡杰洛】【初始武器】
M4A1格洛克23(手槍)
官方劇情男一 , 定位是萬金油輸出 , 拿啥輸出都可 , 同樣的任何輸出類的玩法卡牌也都能駕馭 。
第一個特性是爆頭會提高準確度 , 也就是左鍵準心會變小五秒 , 應該是這樣 。
在普通情況下略微雞肋 , 因為一般都是開右鍵機瞄 , 近距離的話準心不變小也打得中啊 。但是在特定情況下可以發揮很好的用處 , 比如配合一些禁止右鍵來強化大幅度強化輸出的卡牌 , 這個時候只有左鍵提高準確度就顯得重要了 。
隊伍效果+10生命值中規中矩 , 因為有外傷機制的存在 , 如果改為+10外傷下限額外生命值就好了 。
沃克雖然滿臉胡子 , 其實也是個青年 , 估計也就比伊凡年齡大一點的樣子 。
目前唯一黑人 , 老兵遇到會玩的近戰荷莉帶隊基本不會翻車 , 容錯率高 。

荷莉
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【特性】
當荷莉擊殺了一名災變者時,她可恢復10點耐力 。
【屬性加成】
+10%傷害抗性
【隊伍效果】
+25隊伍耐力
【初始武器】
霰彈槍 球棒(近戰)
普通女大學生 , 官方劇情和老媽共為女一 , 目前版本近戰一姐 。荷莉的三個技能配合得恰到好處 , 允許她作為沖在隊伍沖在隊伍最前面的人持久輸出清尸潮 , 抗傷害 , 容錯率高 。
比較害怕遠程傷害和遠程控制以及酸液小僵尸 , 一般5號位佩帶電擊槍 。新手模式可以無傷 。但是吃操作 , 玩荷莉一般情況下不要害怕抗傷害 , 荷莉自帶抗性配合卡牌可以疊很高 。
并且她幾乎不怕大錘 , 擁有了擊退效果的時候(消防斧或者卡牌)第一下可以給大錘僵直 , 然后趁機狂砍弱點配合隊友基本可以無傷秒掉 。遇到過很多玩荷莉的玩家碰見大錘就往后跑的 。
另外值得一提的是 , 我自己玩的時候發現追逐者和沉睡者撲過來的途中 , 如果時機把控得好 , 是可以在撲過來的時候把他們砍下來的 。

老媽
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【特性】
每個關卡,老媽可立即復活一名倒下的隊友 。
【屬性加成】
+1支援型庫存
【隊伍效果】
+1隊伍額外生命
【初始武器】
牧場用步槍 , 比利時人(霰彈槍)
官方定位為輔助 , 在PVP模式中 , 老媽尤為強力 , PVP就是比誰茍得時間比較長 , 老媽的秒拉加倒地次數顯得格外能茍 。PVE模式中也是非常強力的輔助 , 配合醫生簡直不要太舒服 。
醫生當主奶 , 老媽選擇當副C和副輔助 。在隊伍額外強力的情況下 , 老媽也可以當主輔助 。+隊伍額外倒地次數在老兵以上太重要了 , 不過要注意倒地次數最多三次 , 隊伍有老媽的話記得帶卡牌+額外生命次數不要超過上限溢出了 。
劇情中老媽是類似求生比爾照顧大家的存在 , 外網已經有網友說想把老媽和比爾湊一對的 。哈哈哈 。老媽兒子杰森在開頭劇情得知已犧牲 。

醫生
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【特性】
每一關可以空手治療其他隊友25點生命值 。
【屬性加成】
+20% 治療效能
【隊伍效果】
+25% 外傷抗性
【初始武器】
MP5 , 小手槍(哪把忘了)
強力輔助 , 版本T0 , 老兵以上幾乎必選 , 有醫生感覺少了輸出不舒服 , 沒醫生哪哪都不舒服 。
隊伍效果十分強力 , 無法取代 , 唯一差不多的效果卡牌副作用極大 , 扔不了雷 。醫生玩法當然是老老實實奶人了 , 武器最好挑隊友剩下的不缺子彈的 。
之前看到過一個玩法醫生帶一張副武器無限子彈卡進行輸出 , 當然這樣輸出低肯定會低點 。醫生非常吃隊友 , C位隊友要是輸出不行醫生體驗會極差 。不過目前玩醫生卡組要求也很高 , 卡位非常緊張 , 醫生卡組基本都在第二排 , 有卡和沒卡的醫生完全是實習和主治的區別 。
等以后人人都解鎖卡牌了就沒有這個要求了應該 , 另外醫生治療效能卡帶一張夠了 , 不用太多 , 有外傷機制在治療的奶量容易溢出浪費 , 再加上醫生醫生就有20效能 , 再帶個+40效能差不多了 。
醫生外表顏值是杠杠的 , 目前唯一亞裔 , 劇情中并無特殊 , 除了打完BOSS劇情殺差點GG 。

卡麗
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【特性】
危險感知
【屬性加成】
+1 快捷庫存
【隊伍效果】
+50% 隊伍使用速度
【初始武器】Tec
卡麗是一個功能性輔助 , 玩法的話沒有限定 , 可以當功能性輸出打 , 也可以當功能輔助半輸出打 。
卡麗主要就是技能十分強力 , 第一個技能危險感知可以偷窺沉睡者 , 最重要的是辨別真假警報門(目前無可取代) , 可以節省大量時間 , 尤其是腐敗卡為倒計時尸潮的情況下有個卡麗就非常舒服 。
隊伍效果也很強 , 所有有進度條的都可以加速 , 奶人 , 做任務 , 開箱全部加速 。
卡麗受歡迎的還是她酷酷的造型 , 拉拉 , 放蕩不羈叛逆設定 。黑槍觸發語音大多數都是怪隊友不長眼睛不看路 , 懟天對地 , 臟話也是最多的 。另外卡麗的第一人稱手套我真的愛了 , 好看 。

吉姆
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【特性】
精準擊殺疊加傷害BUFF , 受到傷害BUFF消失重疊 。
【屬性加成】
+開鏡速度
【隊伍效果】
+20 隊伍弱點傷害 。
官方設定狙擊手 , 預告片每次拿得都是狙 。那么玩法自然而然是以狙為主的強力輸出 , BUFF疊上去后秒特感BOSS類也特別好用 。
唯一的缺點就是輸出環境十分苛刻 , 需要人保護 , BUFF真的很難疊 , 受一下傷害就沒 , 在這個四面八方都會刷怪的機制下 , 怎么可能不守傷害 , 哪怕守住了近戰傷害 , 不好意思 , 還有釘刺者嘔吐怪的遠程傷害 。隊伍效果還是十分強力的 , 每個人+20%的弱點傷害四個人打食人魔效果肉眼可見 。
總結玩起來操作難度大 , 玩得不好的話第一個技能等于沒有 。老兵以上難度操作還沒熟練的建議不要選吉姆 。
在外表設定上 , 吉姆是一個中年帥大叔的形象 , 臉上有不少傷疤 , 劇情無特殊 。

霍夫曼
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特性:
每當霍夫曼擊殺災變者時,都有幾率找到彈藥 。
屬性加成:
+1進攻型庫存
隊伍效果:
+10%最大隊伍彈藥容量
初始武器:
M1911(手槍)
強力輸出選手 , 霍夫曼目前傷害力最強的就是配件爆炸流玩法了 , 疊進攻庫存和配件傷害爆炸傷害 , 或者另一 種火屬性的玩法 。食人魔破壞者沼澤怪的爹 , 新手模式可以直接秒殺 。
另外霍夫曼不缺子彈 , 非常適合玩步槍 , 機槍這類傷害高但是吃子彈的武器 。比如雙手主武器+切槍換子彈就特別適合霍夫曼 , 這個玩
法就是巨缺子彈 , 但是霍夫曼沒有這個煩惱 。
但是有一說一,隊伍效果加的子彈不夠多 , 有一張卡牌一模一樣 , 并且沒有任何負面效果 , 不跟老媽和沃克效果一樣的卡牌都是有強烈的負面效果的 。
外表的話霍夫曼是一個略微發福的中年大叔的形象 , 看之前官方ins的背景故事寫的是霍夫曼很愛她的媽媽 , 但是媽媽去世后就要出來殺僵尸復仇讓災變者們付出代價這樣的設定 , 也就解釋了預告片中霍夫曼殺僵尸時候瘋狂的表情 。
大叔在游戲如果不小心黑槍了 , 觸發的人物語音是非常認真的道歉 , “ sincereapology” , 意外地有點萌 。

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