永恒之柱2鐵人模式隊伍配置及全職業加點推薦 職業怎么選擇

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很多玩家對于游戲中的鐵人模式玩法不是特別清楚 , 今天小編為大家帶來的便是玩家“”分享的永恒之柱2鐵人模式隊伍配置及全職業加點推薦 , 感興趣的玩家還不點擊進來看看仔細學習一下 。
鐵人模式隊伍配置及全職業加點推薦
先說幾點基礎的常識 , 要想玩鐵人模式或者輕松過詛咒之路就應該了解的一些點:
1.精準是最重要的屬性 , 物理攻擊的命中率 , 暴擊率 , 還有法術的命中率都由精準左右 。
2.精準即使遠大于敵人的格擋數值 , 仍然會有擦傷和未命中的情況 , 但是相對較少 , 而重擊(暴擊)概率就大很多 。
3.擦傷轉化為命中 , 命中轉化為重擊的概率大多人都理解錯了 , 比如5%擦傷轉化為命中并不是打100下擦傷有5下會變為擊中 , 而是原本擦傷的概率再減少5% 。
4.不同的減益法術都有不同的類型 , 有的命中率取決于對手的反射 , 有些則是意志 , 所以開戰前查看敵人各項數值 , 選最低的去放 , 命中率會更高 , 持續時間也會更長 , 2代的減益效果時間長短智力數值影響力更少 。
5.根據第4點可以得知 , 應該先虛弱敵人的決心 , 再釋放意志影響的減益法術類型 , 其命中率和持續時間成倍增長 。
6.強效點數強效過的法術會提高10級法術等級 , 而法術等級會提高法術的命中 , 穿透 , 持續時間 , 傷害 。
7.專注屬性和1代完全不同了 , 擁有專注屬性就會免疫一次打斷并且消耗掉 , 最高難度的敵人AI很喜歡打斷 。
【永恒之柱2鐵人模式隊伍配置及全職業加點推薦 職業怎么選擇】8.技能被打斷將要重新進入冷卻時間 , 也就是行動與行動的間隔時間 , 我覺得翻譯為冷卻會誤導很多人 。
9.擁有打斷能力的技能應該優先點出 , 有些技能是暴擊打斷有些是命中打斷 , 極少數只要擦傷就能打斷 , 這些打斷技能如果成功打斷一次敵方技能 , 敵人釋放法術的頻率會大大減少 。
10.有些裝備的數值受角色技能的影響 , 盡量迎合他們的要求會極大提高裝備屬性 , 比如號角任務的盾牌 , 10點體能技能會額外提高角色8點格擋(為0只有3點)所以艾德建議加體能和玄學 , 大部分好的盾牌都有這個技能 。
11.每名英雄默認的交戰數為1人 , 戰士的防御姿態為3人 , 查看是否是交戰狀態看他們彼此有沒有紅色的指示線 , 如果連著線走開的話會被攻擊一次 , 就是所謂的借機攻擊 , 雖然敵人也會主動承受借機攻擊而去切你的后排或者脆皮 , 但是概率比沒有交戰的要低很多 。
12.主角應該優先點外交和街頭智慧 , 在做任務時這兩個對話選項是最多的 , 其次是洞察 。
13.盡量早點把隊友加到隊伍里來 , 即使不在5人隊伍里 , 海戰接弦戰會幫忙打 , 鳥姐的戰斗力是最強的 , 施法AI應該是最好的 。
14.減益效果和增益效果分三個等級 , 比如健康+5體質 , 強壯+5體質2護甲 , 身強體壯+5體質2護甲還有持續回血 , 同類增益和減益是不疊加的 , 只取最高等級的那個 , 所以有效率的運用技能 , 不要重復實用浪費次數 。
15.**是個好技能 , 不僅讓敵人不能行動還附帶50%集中轉化為暴擊 , 要想集火 , 先上個**再說 。
16.很多新手不知道還有夾擊和包圍這倆元素 , 背后和正面都有敵人就形成夾擊減少10點格擋 , 不要小瞧這10點 , 我上面說過只要命中和格擋持平 , 擦傷和未命中就大幅度減少 , 多多利用 。
17.優先考慮擁有被動技能的裝備 , 升級裝備也是優先升級命中或者被動技能 。
18.新加的烹飪和煉藥是一大利器 , 尤其是烹飪 , 那屬性簡直爆炸 , 而且不休息就永久存在 , 順便一提 , 很多任務獎勵一些不會消耗的戰斗物品 , 記得放到戰斗物品欄里去 , 也別賣了 , 那玩意虎的一批 。
19.女王港有個NPC賣一個護手 , 50%幾率擊倒 , 這玩意給獵人或者盜賊 , 控制力不要太強 , 加個不貴 , 趕緊入手 。
20.艾德的擊倒不要隨便亂用 , 這是一個強力打斷技能 , 因為只需要擦傷就能打斷敵人技能 , 配合盜賊的兼職瞬移過去打斷法師或者獵人技能再瞬移回來 , 我去 , 那感覺賊嗨 。
21.盜賊運用好夾擊有30%的傷害加成 , 而且盜賊的技能很多都有打斷效果 , 遠程職業兼職一個盜賊對面法師基本放不出來技能 , 新人尤其要注意敵人的傷害技能 , 是可以秒人的 。
22.法師1層的滑油術 , 必中的那個法術名字忘了 , 2層的蜘蛛網還有群體困惑都是比較好用的 , 建議優先點出 。
23.譯靈者的每個技能都單獨計算控制的人數 , 比如1層法術的魅惑 , 3層法術的受控 , 5層法術的群體魅惑都單獨結算 , 不會沖突 , 但是你轉換目標的話 , 原本控制的敵人就恢復狀態了 , 所以說譯靈者3個技能可以控制多少 , 你們算不算 , 只要敏捷命中夠高 , 再多敵人也不怕 。
24.智力影響所有技能的持續時間 , 自身有BUFF技能的職業大家加點時盡量把智力加高點 , 尤其是圣騎 , 智力還影響光環的大小 , 強效治療術非常好用 , 就是持續時間有點短 , 智力高就能彌補這一點 。
25.被魅惑或者受控 , 只要對被控制的角色釋放一次魅惑就能解除魅惑狀態 。
26.牧師的1階自帶技能是個強力的斬殺技能 , 25%血量就能釋放 , 命中了基本GG , 善加利用 。
27.很多新人不知道兼職和不兼職的區別 , 兼職的話想加點更高一階段的技能需要更高的等級 , 而且每個職業每次升級只能加一點 , 不能把2點都加某一個兼職上 , 而且最高一階段的法術不能學 , 所以極不建議新手兼職 , 因為你不知道什么技能好用 , 如果是老手那是建議你必須兼職的 。
28.子職業很多人看到負面效果都沒有點 , 其實沒有大家想想的那么糟糕 , 善加利用兼職的話其實非常強大 , 比如盜賊的子職業街斗士重傷或者被夾擊有精準和行動速度加成 , 沒有被夾擊則行動速度更慢 , 其實這點運用在T或者雙持戰士身上就完美解決 , 我每次操作都故意讓他們夾擊 , 也是一種樂趣和玩法 , 就看你怎么搭配 。

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