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《星際爭霸2》標(biāo)準(zhǔn)塔防最高難度攻略指引


《星際爭霸2》標(biāo)準(zhǔn)塔防最高難度攻略指引

文章插圖
標(biāo)準(zhǔn)塔防攻略指引
大家好,俺是陌路 。嘿嘿,為了一個鼠標(biāo)墊,不,應(yīng)該是2個鼠標(biāo)墊 。偶寫了這個攻略 。
首先,要和大家介紹一下標(biāo)準(zhǔn)塔防的三個構(gòu)成部分,第一,利息增值系統(tǒng) 。第二,科技組成 。第三,炮塔詳細(xì)解析 。
首先我們談?wù)劦谝稽c,這一點實際上在我玩魔獸3的TD時就碰到過 。元素防守,當(dāng)初很經(jīng)典的一個TD防守圖 。同時,我也將這個地圖看成了元素防守的簡化版來看待 。利息增值,顧名思義,我們就能夠想到一些 。這里不著重介紹了 。
利息增值,就是指你你打怪獲得的錢,如果沒有建造炮臺,固定時間內(nèi),將按照你的本金折算成利息為你增加額外的金錢 。具體的利息應(yīng)該是百分之一點二五左右浮動 。我們可以看到右上方有一個進(jìn)度條總在不斷的重復(fù)讀著進(jìn)度,每一次讀完進(jìn)度,都會增加一次利息,
乍一看也許這個利息似乎不起眼,可是,存在即真理,這個利息,有時候是救命錢 。
接著我們看第二點,科技組成 。
這里的科技升級需要1點瓦斯 。而瓦斯的獲得途徑是每 10,20,30,40,50波會增加一點瓦斯 。也就是說,雖然看起來有9個科技,實際上你能升級的只有5個 。而這5個科技將決定了你未來的發(fā)展方向 。
首先我們看到第一橫排只有一個科技,升級折躍塔速度 。能夠?qū)⒚?秒一炮的折躍塔的攻擊速度升級至1.5秒 。
第二排第一個科技,閃電塔彈射,能夠?qū)⒈緛碇荒軓椛?次的閃電塔,變成彈射5次 。
第二排第二個科技,光束塔充能,能夠降低光束塔充能時間,從0.6秒降低到0.4秒 。記住,這是光束塔升級,不是坦克塔 。
第二排第三個科技,折躍塔射程,從折躍塔原射程提升3點射程 。
第二排第四個科技,導(dǎo)彈塔攻擊,升級導(dǎo)彈塔攻擊力 。
第三排第一個科技,減速塔射程,提高減速塔射程3點 。
第三排第二個科技,九頭蛇塔效率,升級15%的九頭蛇塔攻擊效率 。
第三排第三個科技,攻城坦克開火速度,升級攻城坦克的攻擊速度,1級從1.5秒降低到1.秒,2級從3秒降低到2秒 。
第三排第四個技能,風(fēng)暴塔效果,升級風(fēng)暴塔的減速效果,從原來的25%增加到40%減速 。
九個科技,只能選5個,很多人可能會很矛盾,實際上,沒有什么值得矛盾的,在我看來,有幾個科技基本上是沒有任何升級意義的 。這里等我介紹完炮塔資料后,重點和大家說說科技取舍 。
接著我們就來看炮塔 。
炮塔有12種,9種基礎(chǔ)炮塔,3種高級炮塔 。
首先,第一種炮塔,光子塔,光子塔是這里的基礎(chǔ)炮塔,也是一種可升級的炮塔,攻擊力是20/40/80 。而建造和升級費用是15/20 /30 。攻擊范圍7 。光子炮塔的特點只有一個,回收價格是100%,而其他的炮塔回收只能獲得建造+升級費用的75% 。
第二種炮塔,攻城坦克,可升級,建造升級費用85/200,攻擊力125/250 。有濺射攻擊能力,升級后濺射范圍不錯 。
第三種炮塔,減速塔,不可升級,建造費用80,攻擊力100,范圍5,無濺射傷害,有范圍效果 。對敵減速效果,因為沒有說明,個人觀察應(yīng)該是20% 。
第四種炮塔,閃電塔,不可升級 。有彈射效果,建造費用350,攻擊力175,每次彈射攻擊力會遞減 。
第五種炮塔,暴風(fēng)塔,不可升級,建造費用300,范圍攻擊,攻擊范圍內(nèi)6秒損血 1500.,攻擊范圍個人觀察應(yīng)該是2以上 。暴風(fēng)塔有減速能力,凡是在閃電風(fēng)暴中的敵人,都會降低25%的移動速度,并且可以和減速塔的減速能力同時疊加 。
第六種炮塔,九頭蛇塔,可升級,建造升級費用是150/200,范圍攻擊,攻擊力125/250 。
第七種塔,導(dǎo)彈塔,可升級,建造升級費用是700/2000/4500 。單體攻擊,攻擊速度極快,但是攻擊偏弱,攻擊范圍略不足,是主力塔之一,特殊能力是攻擊有20%幾率雙倍傷害 。
第八種塔,光束塔,可升級,建造升級費用700/2000/4500 。單體攻擊,攻擊速度不錯,攻擊力偏弱,攻擊范圍不足 。是主力塔之一,特殊能力為,充能攻擊之后,攻擊力能夠持續(xù)疊加上漲,最高可疊加到基礎(chǔ)攻擊的1倍 。
第九種塔,折躍塔,可升級,建造升級費用700/2000/4500 。單體攻擊,攻擊速度慢,攻擊力高,攻擊范圍變態(tài),是主力塔之一,無特殊能力 。

還有三種高級塔,是需要前置的 。
第一種是吸收塔,需要光束塔頂級,導(dǎo)彈塔頂級才可以建造,建造費用10000水晶 。攻擊力2500,攻擊速度不錯,有特殊能力,以自己為圓心范圍,攻擊時25%幾率每0.5秒釋放一個半徑 7范圍內(nèi)的沖擊波,造成15000傷害 。
第二種是激光塔,需要光束塔頂級,折躍塔頂級才可以建造,建造費用10000水晶,攻擊力30000,攻擊速度極快,范圍7,特殊能力為攻擊增加debuff 。3秒內(nèi)持續(xù)每秒2000降血,可疊加5次 。
第三種是流星塔,需要折躍塔頂級和導(dǎo)彈塔頂級才可以建造,建造費用10000水晶,攻擊力是20000,攻擊范圍7,攻擊速度普通,不過流星塔是高級炮塔中唯一一個群體殺傷范圍濺射的炮塔,濺射范圍非常大 。
介紹完這些,我們大致就可以談?wù)勱P(guān)于這張圖如何通關(guān)最高難度了 。
首先和大家要說的就是輸出火力與經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的平衡問題 。很多人玩TD都不會考慮存錢,因為存了也沒有,保障最大的火力輸出才是王道 。可是這里不同,大家不要忘記了,這里有利息這么一說,利息到底有什么用,很多人可能都會比較迷茫,才百分之一點二五左右 。
大家聽過一句話嗎?聚沙成塔 。也許,很多人不會考慮這個細(xì)節(jié),那么我來告訴你,當(dāng)你到了后期,你可能比那些會平衡自我經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的人,獲得的水晶,要低至少5000收入 。
很多人可能會驚訝,怎么可能這么多,當(dāng)你打到第四十波的時候,如果你手頭有1W 多,那么你的利息就是125+一次,有減速為你爭取時間,10波內(nèi)至少能為你創(chuàng)造5000以上的額外收入,而前40波的利息,還沒有算進(jìn)去 。
很多人會認(rèn)為這很矛盾,既要省錢,又要保證不漏怪,還要保證能拖住時間,這看起來就是為難人嘛 。
其實不然,我們可以看到,光子塔的回收價格是 100%,哪怕是升級的光子塔,回收價格也是100% 。也就是說,初期,完全可以靠光子塔守住 。當(dāng)然,光子塔的擺放位置很重要,火力輸出的多寡也很重要,盡量的拖延時間在怪能夠剛好跑完一圈即將到終點搞定那些怪,這是必然的 。至于如何建筑什么位置,大家去慢慢領(lǐng)會,我就不多說了 。
不過,無論如何省錢,你的錢永遠(yuǎn)都不可能讓你將三大主力塔全部升頂同時還能建造出3個高級塔來,所以,大家一定要做好取舍 。
在我看來,后期的怪都是血多的讓人想哭,所以,抓火力輸出是重點 。
而這里火力輸出,最高攻擊的就是折躍塔,升頂后折躍塔有整整4w的攻擊力,雖然是單體攻擊,但是強(qiáng)大的攻擊力已經(jīng)足夠說明一切 。而升級了2個科技的折躍塔擁有整整16的射程和1.5秒的攻擊速度 。無論從任何角度上來說,折躍塔都有著無以倫比的先天性優(yōu)勢 。
在我看來,折躍塔就能夠輕松的讓你打到50波成功打到無盡關(guān) 。
當(dāng)然,光靠一種塔是不夠的,減速塔和暴風(fēng)塔能有效的將怪物的移動速度降低到爬行動物 。在各個關(guān)鍵位置做一個,能夠有效的為你爭取到更多的打怪的時間,而不會導(dǎo)致出現(xiàn)怪血厚跑怪的問題 。
尤其到了后期,你的經(jīng)濟(jì)上已經(jīng)基本成型的時候,減速和暴風(fēng)更是要達(dá)到全圖輔助減速的能力,這樣才能有效的為你爭取足夠的時間 。
地形上的搭配,這將是必不可少的一門學(xué)問 。后期的怪動不動就是十幾萬乃至幾十萬血,所以,你的折躍塔必須發(fā)揮出足夠覆蓋全圖的攻擊范圍的能力,至于這個位置在什么地方,各位可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了 。嘿嘿 。
好了,說到這里,至于科技如何選擇,我相信大家已經(jīng)知道如何選擇了 。那些不重要的,無法成為主力的炮塔,實在沒有必要浪費科技點升級,大家說不是么?
至于高級塔,如果僅僅只為了通關(guān)50關(guān),那么就沒有必要建造,如果想要在無盡關(guān)打出一個好成績,那么還是非常有必要的 。個人推薦是折躍塔配合流星塔 。流星塔超大的攻擊范圍,能夠讓折躍塔超高的攻擊力發(fā)揮出更完美的效果 。
話說到這里,已經(jīng)沒有必要繼續(xù)說下去了 。我相信大家已經(jīng)有了一個大致的概念了,進(jìn)游戲吧 。希望大家都能有一個滿意的好成績 。嘿嘿,第二個鼠標(biāo)墊,偶來也 。
【《星際爭霸2》標(biāo)準(zhǔn)塔防最高難度攻略指引】

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