游戲行業真的在走下坡路嗎
【游戲行業真的在走下坡路嗎】分析一個市場,可以用最簡單的方式,分析供求,0幾年的時候互聯網應用還沒有起飛,信息交換還不算快捷,電腦配置給所有游戲的游戲性有一個很大的約束,大家愿意去店鋪購買正版gal,可以說玩gal是最舒服,最有效用的選擇,這時候銷量比較大 , 而數字類產品非常靠銷量,因為每多賣出去一個,需要生產它的成本非常低,這時候這個行業的利潤高,資金人才愿意進入這個行業,所以游戲琳瑯滿目,阿宅們不亦樂乎 。任何行業,行業間,行業內都有競爭 , 競爭會使生產有效率,使商品有性價比,留下好的,淘汰壞的,這是自然常態 , 等哪天gal銷量穩定不下滑,或許神作就會破土而出 。其實通過游戲和電腦配置必須相適應的定理 。
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