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國(guó)內(nèi)玩家為什么對(duì)網(wǎng)游畫(huà)面那么的病態(tài)偏執(zhí)


【國(guó)內(nèi)玩家為什么對(duì)網(wǎng)游畫(huà)面那么的病態(tài)偏執(zhí)】因?yàn)橛螒虍?huà)面更能給人直觀的視覺(jué)感受,MMORPG市場(chǎng)高度同質(zhì),再難有革命性進(jìn)展 , 只能誘導(dǎo)輿論強(qiáng)調(diào)畫(huà)質(zhì)來(lái)達(dá)到推廣效果 。導(dǎo)致游戲廠商只關(guān)注畫(huà)面這一點(diǎn),游戲性之類的完全還是十年前的套路,可以這么說(shuō):國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游這么多年就沒(méi)進(jìn)步 。劇情無(wú)聊玩法單調(diào)再加上一口袋組隊(duì)x常靠時(shí)間 , 而且除了名不一樣其他都一樣,畫(huà)面好點(diǎn)最起碼看著舒服,也好找那個(gè)充值按鈕 。

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