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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》雙武僧組合通大秘境35層Build心得

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》雙武僧組合通大秘境35層Build心得

Part1:引言
2.1以來盡管武僧已經被加強了不少,但是相比起DH的一騎絕塵,武僧總體來看,仍舊是墊底的位置 , 究其原因,一是武僧是所有職業(yè)中手最短的,手短意味著要硬吃大量怪物傷害,沒有除了硬減傷之外其他的常規(guī)規(guī)避傷害手段 。二是套裝仍舊不給力,千颶和神龍不堪大用,孫悟空套則過于單調粗暴,其本質就是一個75精耗3500傷害不吃減耗的無符文技能而已 。
但是這是否意味著武僧就和高層大秘境無緣?或者是要抱其他職業(yè)大腿呢?答案是否定的,已經有高玩單人沖到38,我自己也達成了無團結32,而熊版和我昨天也達到了雙武僧35層13:38的成績 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》雙武僧組合通大秘境35層Build心得

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熊版和我最近一直在練習武僧組合 , 我想雙武僧35層還是很能說明一些問題的,首先,雙武僧不能用團結,那么比起單人solo運用團結 。我們兩個就不能在面板ehp過得去的情況下 , 死命撐dps,其次,雙人沖秘境的過程中,如果一個人先躺了,那么另外一個人由于無團結,和怪物比單人更高血量的情況下,幾乎沒法支撐,所以我認為,雙武僧組合在某種程度上,難度甚至要大于單武僧團結solo的,相比之下唯一的優(yōu)勢,就是有隊友躺了 , 自己僥幸沒躺到話,可以救人 。
可惜的是由于大秘境的偶然性,這次沒能錄下視頻 , 只能從一些截圖向大家分享這次的心得 。
首先要說明一下 , 我們的打法不見得是最優(yōu)的,因為畢竟裝備,時間精力什么的都有限,不可能像高玩一樣做到每個部位,每個詞綴都優(yōu)化 , 重點在于兩人裝備,技能的配合,互補,合作的意識等等 。
Part2:配裝和build
先看看配裝和build吧,這是熊版的
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熊版用的是翔龍猴子奧吉德+散件的組合 , 可以看出從面板上 , 熊版是不高的,用了51腰帶之后 , 也不過110w面板,我相信大家達到這個面板是很容易的,寶石他用的是星淚和勾玉 。地獄火項鏈則是神圣雙爆帶意志堅決 。
從配裝和build可以看出,熊版雖然也是翔龍炸猴子作為主攻方式 , 但是他并沒有采取很多回精手段,不僅沒有殷娜套五毛回精風,也沒有最近流行的回天圣光灌注 , 相反的 , 他使用了6秒目盲和增傷八相,作為控場和增加傷害站樁的手段 , 真言選用的回避符文以防止強力物理輸出怪,挖掘褲作為萬一精氣沒回上來的時候,輸出的補充,勾玉作為減cd的利器使得八相,目盲,黑人的施展更加頻繁,同時他也是有取舍的,因為翔龍上面帶了精凝,而我是穿了殷娜套的,所以他果斷放棄勁風,采用面板更高的51腰帶作為輸出補充,被動方面,新天人,奕塔和敏銳直覺不提,疾風迅雷是個能同時服務于拳風和翔龍炸猴子的好被動,其作用更勝于A1類增傷的被動比如團結一心之類 。

綜合熊版的配裝,他是一個一炸猴子為主 , 兼顧拳法,尤其是控場buff的build,這和大秘境下努力壓榨dps似乎有些不搭 , 但是要知道這是雙人配合,熊版這個build,不僅兼顧了輸出,還照顧到了雙人配合的各個方面 , 要有這樣一個思路 , 沒有長期以來對武僧的理解和實踐,是不可能辦到的 。
下面是我的配裝和build
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相比熊版的思路統(tǒng)籌兼顧,我的思路就比較簡單了,就是盡一切可能多刷猴子快刷猴子,所以我的目標就是精氣的消耗和輸出平衡,build是很流行的圣光灌注之后拳法,這樣的話,我擁有圣光灌注,回精風 , 水人,黑人 , 真言+裝備精凝,拳法六種回復精氣的手段,同時我寶石使用的是星淚和痛苦倍增,也是為了最大化翔龍的攻速效益而產精炸猴 。
有朋友可能發(fā)現(xiàn)我沒有使用回天頭,在實戰(zhàn)中我覺得,回天頭不是必須的,盡管我有很極品的回天頭 。因為我有40的cdr , 而圣光灌注的時間是4秒 , 那么也就是說,只有5秒的空窗期,而前面提到了,我有很多回復精氣的手段,因此 , 在絕大多數(shù)情況下,我都不會在這5秒內缺精氣,因此我選擇了帶上奧吉德多獲得套裝獎勵,其實很多時候,cdr不是目的,而是手段,最終你的實戰(zhàn)效果,并不取決于你一定要把cdr堆到某個臨界,而是你在cdr加成之下,對各個技能進行合理組合運用,對能量進行合理的控制 。
特別提一下治療真言,這個治療盾對于放電的精英是有奇效的,這也是為什么我不帶其他攻擊向收益更高的真言的原因 。
所以總結一下熊版和我配裝 , 熊版是輸出,控制 , buff兼顧 , 而我則基本主輸出,但是我并不是完全沒有buff,我的殷娜4光環(huán)對隊友熊版而言也是助力,所以說,純武僧組隊,不像輔助僧組隊一樣,所有buff大包大攬,而是可以做到分散buff加成,各個方面都有兼顧的 。
同時,大家可以看到我們在閃避35%之后都有3kw左右的堅韌,而無閃避的時候都在2kw以上,可以說在堅韌上面我們都留了相當大余地,這是因為我們考慮到了,在實戰(zhàn)中,一定要避免瞬間團滅 , 或者是萬一隊友力盡倒地,自己瞬間無計可施的情況,而在實戰(zhàn)中 , 我們也做到了這一點,無論是我躺還是熊版躺,都能做到躺倒時候精英已經是殘血,剩下的隊友一個爆發(fā)就能解決,省卻了不少跑路時間 。
Part3:實戰(zhàn)
這個方面心得很多也很雜,只好按照想到的一一列舉 。
一 , 一張英俊到能感動幸運女神的臉,這個是必須的,如果隨機到怪物稀少,都是A4A5怪物的圖,相信這種體驗大家都有過,我們這次隨機的圖有好有壞,好是因為怪物比較密集 , 壞的是有不少A5判天靈,A4沖鋒天使的,當然,也從一個側面證明我們這套組合是經得起考驗的 。
二,面對反傷放電怪物群,不要第一時間沖上去,一定會秒躺,而是稍微走幾步,把治療盾先刷起來,然后第一下暫時不要打倒太多敵人,等血線平穩(wěn)之后再進行全力輸出,整個過程耽誤不了幾秒 , 相比你跪 , 要合算很多 。
三 , 熔火 , 冰凍,不要去拼閃避rp,能躲則躲,真的不難看,也耽誤不了幾秒 。
四,關于治療,應該說擊回和精回都是可以的 , 有哪個就用那個,不比一定要指定,以精回為例,比如我翔龍上帶了精回,加上殷娜的精回,一共是大約900,而真言一秒鐘一般可以刷兩次,配合巔峰的擊回 , 真言的秒回 , 我一秒鐘只要真言開動,那么可以至少回復10w以上ehp,加上治療盾本身還有幾萬,只要真言開動,我的血線基本都是平穩(wěn)的,所需的只是小心各種控制技能,和A4大錘那種超強力單次近戰(zhàn)傷害而已 。
五 , 小怪不是完全沒用的,比如只差幾毫米到boss出來的時候,殺小怪比殺一組精英要好很多,你哪兒會知道下組精英帶什么惡心詞綴呢?沿路遇到小怪密集的地方 , 隨手超度一些小怪沒錯的 。
六 , 開黑人的時機,在實戰(zhàn)中,因為熊版有迅捷勾玉,所以他的黑人能運用的比較隨心所欲,而我因為cdr只有40,所以黑人我是很謹慎使用的,因為黑人在一般情況下,只不過是提供20點精凝而已,而我在翔龍 , 水人等回精手段支撐下,甚至有可能一場精英戰(zhàn)完全不用開黑人也能精氣不斷,而黑人更大的意義是免控和應對危機,除此之外對于輸出并沒有別的貢獻,所以我的黑人只在需要防控 , 需要突襲走位,需要全面大爆發(fā)的時候開,因為我們沒有帶瞬影打,所以真的紅屏了 , 黑人是最后翻盤的底牌 。
Part4:結語
羅羅嗦嗦寫了這么多 , 其實也就是告訴大家,武僧還是能打的,當然我們是沒有辦法和dh等遠程職業(yè)比 , 但是憑著一顆勇敢執(zhí)著的心,我相信打到再高層也是不難的,當然 , 兩個孤獨的老和尚,在充滿著dh等其他職業(yè)的武僧工會里面,孤獨的向別的職業(yè)早已經達到的高度發(fā)起沖擊 , 有時候也是挺讓人唏噓的 。
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