榮耀戰(zhàn)魂裝備屬性選擇技巧推薦 榮耀戰(zhàn)魂裝備最高品質(zhì)

榮耀戰(zhàn)魂裝備屬性怎么選擇?可能很多玩家都為此而煩惱吧 , 今日小編給大家推薦裝備屬性選擇技巧,有選擇困難癥的小伙伴趕緊一起來看看吧!

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裝備屬性選擇技巧推薦
臂甲:主 精力恢復(fù) 副 復(fù)活速度 (格擋傷害抗性沒用)
胸甲:主 沖刺速度 (格擋傷害沒用,所以建議副處決恢復(fù)生命)
頭盔:主 復(fù)仇時間 副 疲勞回復(fù)(負面效果抗性這個屬性目前還有爭議,另兩個是主流屬性就對了)
武器1:主 復(fù)仇攻擊力 (拋擲 收益很小,受傷獲得復(fù)仇值收益也很??,但蕽摶忍枆蝰得的戈J鷸禱故強曬鄣?
武器2:主 防御獲得復(fù)仇值 副 復(fù)仇防御力 (減技能CD 收益略??,主动技能多祬蠕置十芳埁?
武器3:主 防御力 (防御力收益最大最好,建議副精力消耗,如果覺得自己的人物精力消耗見底還是夠用,就副攻擊力) 。
負面效果抗性目前的BUG是可以在閃避時反破防 , 在招架時反破防,破防空時被破防然后可以反破防等 , 如果收益到那就是無敵屬性 。但我測試了一段時間發(fā)現(xiàn)這個BUG不是所有人物都有效,或者不是盤盤都能觸發(fā)的 。主要是官方即將在下個版本修復(fù),一個月前已經(jīng)承認是BUG 。
格擋傷害和格擋傷害抗性這兩個東西沒有用,屬于那種屬性測試上收益很大但實際沒用的招 。
復(fù)活速度和處決恢復(fù)生命屬于那種會有強大作用的屬性,很適合副選擇 。
復(fù)仇三件套復(fù)仇攻擊力絕對是首?。?其次是復(fù)仇時間 。復(fù)仇攻擊力和攻擊力不互相影響和相加 。
除非你玩非主流地形殺,不然拋擲會讓你一直夠不到自己扔出或者扔倒的敵人 。
防御力,收益最強而且效果明顯,寧愿不要攻擊力也要選防御力 。
防御獲得復(fù)仇和受傷獲得復(fù)仇值,受傷獲得收益很小,防御獲得收益很大!
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