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《巫師3:狂獵》血與酒史島卡牌組解析攻略

《巫師3:狂獵》血與酒史島卡牌組解析攻略

《巫師3:狂獵》血與酒中昆特牌大賽里面的指定用牌史島卡牌的使用與搭配都讓玩家摸不著頭腦,下面帶來《巫師3:狂獵》血與酒史島卡牌組解析,大家學(xué)習(xí)一下吧 。
《巫師3:狂獵》血與酒史島卡牌組解析攻略

文章插圖
血與酒里面的昆特牌大賽,是指定用牌 。也就是史島牌 。(史島牌撲克牌,不怕輸出低,只怕人品渣)
用史島牌打了不下20場 。先說說感受,缺少了間諜牌的助力,所以矮人不服來砸場子了 。
牌組簡單介紹:可能后面還有,本文截止攢起19張+大賽擼走冠軍杯 。
先說被動,第三局比賽開始之后,可以從棄牌堆中隨機(jī)抽取2張基本牌放到場上 。
領(lǐng)導(dǎo)牌2張
1、不利天氣的影響調(diào)整為減半
DLC之前,不利天氣效果 , 不算吹拉彈唱基友等等增益BUFF的情況下,基本牌血降為1 。但是這張領(lǐng)導(dǎo)牌技能可以讓基本牌受到的影響變?yōu)橹粶p少一半的血 。(這個(gè)技能的重點(diǎn)Tips:此技能為被動 , 游戲中出現(xiàn)不利天氣牌時(shí)自動觸發(fā),但是不可主動使用)
2、將玩家墳?zāi)古葡椿嘏平M中
這是一個(gè)主動使用的技能 。但是這個(gè)技能也有觸發(fā)條件 , 那就是,棄牌堆中需要有牌 。當(dāng)然 , 這是廢話 。重點(diǎn)講一講這個(gè)技能,這個(gè)技能果然是CDPR 親生的 , 因?yàn)橛质菙澄译p方同時(shí)生效 。這個(gè)技能的效果比官方說明簡單易懂的多的多,此技能使用后,敵我雙方的棄牌堆中所有的基本牌,僅僅是基本牌 , 全部回到牌組中,也就是說,在此技能使用了之后,之前進(jìn)入棄牌堆的牌,已經(jīng)不能再回到場上了 。舉個(gè)例子,你的棄牌堆中有一張近戰(zhàn)7血骷髏牌 , 你的手牌中有葉奈法,那么本來我使用葉奈法之后,可以將棄牌堆中的近戰(zhàn)7血骷髏牌撈回到場上使用 , 但是在觸發(fā)了這個(gè)領(lǐng)帶技能后,你同樣適用葉奈法,將看不到近戰(zhàn)7血骷髏牌 。敵我雙方同效果 。
這里簡單說一下 , 如果第三局開始之前,你把棄牌堆洗了,辣么被動死了 。至于上面領(lǐng)導(dǎo)技能的使用時(shí)機(jī),還是以保住被動的價(jià)值為思路來走 。并且,這個(gè)技能可以非常有效的控制對手將棄牌堆中某些牛叉牌的多次反復(fù)利用 。
天氣牌
多了一張海浪圖樣的不利天氣牌 。效果是整合雨和霧的效果 。將雨和霧的效果一起觸發(fā) 。
英雄牌基礎(chǔ)牌N張
任務(wù)要求19張,攢不齊不給打比賽 。這里我重點(diǎn)說幾張或者幾種牌 。
其他牌
1、關(guān)于蘑菇牌和狂戰(zhàn)士
蘑菇牌似乎有兩種 。一個(gè)是特殊牌里面的大嘴,一個(gè)是英雄8血蘑菇牌 。大嘴是類似號令,三個(gè)牌種都可以適用 。但是英雄8血蘑菇牌是遠(yuǎn)程弓牌 。
狂戰(zhàn)士碰到蘑菇牌,會在當(dāng)前回合變身成為基礎(chǔ)牌8血的熊 。那么這里有個(gè)細(xì)節(jié),當(dāng)狂戰(zhàn)士變成熊之后 , 不管是被打到棄牌堆還是自己收回進(jìn)手牌中 , 這張牌都將是熊 。舉個(gè)例子,2血近戰(zhàn)狂戰(zhàn)士碰到蘑菇大嘴變8血熊,然后被燒掉進(jìn)棄牌堆,我用醫(yī)生牌撈回場上,是8血熊 。變熊了之后,就是熊了,一直是熊了 。
個(gè)人感覺,蘑菇和狂戰(zhàn)士,如果單獨(dú)摸到,不管是蘑菇還是低血的狂戰(zhàn)士 , 除了占位置浪費(fèi)坑,沒有半毛錢的用 。雖說變熊也是等燒的命,但是還是那句,變不了熊,奶奶個(gè)熊 。
2、弓6血骷髏牌
這張牌可以說是戰(zhàn)士7血骷髏牌的沒吃藥版本 。
戰(zhàn)士7的秒殺目標(biāo)條件,戰(zhàn)士那一排超過10的 。弓6的秒殺范圍是全場,效果像灼燒 。但是這張牌的判定目標(biāo)包含自身 。。如果出這張牌的時(shí)候,6是場上最大的,辣么6血牌會被全部清掉 。如果場面上一張牌沒有,我先手第一張就弓6骷髏牌,辣么恭喜你,你的棄牌堆開張啦 。
3、0血復(fù)仇牌
這張牌的原理和奶牛是一摸一樣的 。但是奶牛變身8血基本牌,復(fù)仇變身11血英雄牌 。
4、一張間諜牌
史島牌全套組只能用唯一一張間諜牌 。0血英雄牌 。神秘的精靈 。過分依賴間諜牌的朋友,這套牌組的上手會有些不太適應(yīng) 。而且這套牌組的英雄牌,也不多 。
5、思路
被動的觸發(fā),硬性規(guī)定了只能在第三局開始后才會觸發(fā) 。加上領(lǐng)導(dǎo)技能,可以說靠被動回到場上的牌,其實(shí)可控 。史島牌的難度 , 并不是牌的輸出不夠,也不是牌組渣,過分依賴間諜牌帶來的牌數(shù)碾壓,終歸打不出精彩的昆特牌 。
字?jǐn)?shù)有點(diǎn)多 , 說的很多,但是玩的還不夠多,理解也依然很淺?。?相信不用多久 , 大家都可以使用史島牌打出自己的理解 。此文只是面向沒有接觸或者才開始接觸史島牌的朋友,希望借此能起到小小的拋磚引玉的作用,都能輕松愉快的把獎(jiǎng)杯抱回葡萄園 。
這篇主要是給上手慢,難的朋友提出一些容易忽略的細(xì)節(jié),以及對一些官方技能效果說明過于籠統(tǒng),或者是過于書吊子的地方 , 參照實(shí)測而做一些不反人類的通俗說明 。
【《巫師3:狂獵》血與酒史島卡牌組解析攻略】

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