艾爾登法環(huán)好玩嗎 ps5艾爾登法環(huán)好玩嗎

艾爾登法環(huán)好玩嗎?艾爾登法環(huán)即將發(fā)行 , 許多小伙伴沒有參與測試體驗不到這款游戲的魅力 。下面小編就帶來艾爾登法環(huán)游玩心得分享,一起來看看吧 。

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艾爾登法環(huán)游玩心得分享小編選著流浪騎士就直奔第一個場景——侯王禮拜堂 。推開一扇散發(fā)著危險氣息的大門,開闊的圓型空間當中,魂系標準的開場殺BOSS立刻登場 。有玩過網(wǎng)測版的老哥指出,這是在史東薇爾城堡的接肢者蜘蛛人 。毫無懸念的劇情殺以后 , 一段由老婆大人梅麗娜主要的劇情CG,把咱們帶到了夢開始的地方——漂流墓地 。

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這應該就是游戲的新人練手場景,畢竟小怪都是像黑暗之魂3新手墓地那些活尸一樣弱 。一路砍殺擊敗一個偽裝成BOSS的葛瑞克士兵以后 , 小編終于來到了艾爾登法環(huán)第一個真正的開放世界區(qū)域——寧姆格福 。
【艾爾登法環(huán)好玩嗎 ps5艾爾登法環(huán)好玩嗎】映入眼簾的是滿地的翠綠,高聳入云的黃金大樹 , 零星散落的建筑物殘垣斷壁 。充滿生機,卻又暗藏破敗,這無疑就是咱一直追求的魂味 。

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開放世界與箱庭世界的完美結(jié)合
在艾爾登法環(huán)的大地圖里,除了地表上的要素眾多 。宮崎英高就連地底世界也沒有放過 。小編在寧姆格??偣补淞?個地宮,其中兩個有地宮BOSS鎮(zhèn)守 。從寬廣無垠的大世界進入幽暗狹窄的地宮那一刻,小編的心情瞬間從放松和好奇 , 變成了緊張和壓抑 。
經(jīng)典的宮崎英高惡意遍布了地宮的每一個天花板,充斥在每一個拐角 。還好地宮BOSS不算難打,而且本作的賜福點(篝火)往往離BOSS都比較近,玩家們重新挑戰(zhàn)的成本相當?shù)?,這也算是變相降低了游戲難度了 。

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別忘了晝夜之差
在搗毀了兩個地宮,拿到BOSS手里一直捏著的“靈魂骨灰”以后,小編一路向北,殺穿了關(guān)前廢墟,一路闖蕩到了風暴關(guān)隘 。與《血源詛咒》長期血色的月亮,《黑暗之魂》中長期暗淡的太陽不一樣,艾爾登法環(huán)的世界有了晝夜系統(tǒng) 。
在晚上玩家們可以更方便潛行暗殺,但小編發(fā)現(xiàn)在晚上的時候,寧姆格福會多了一群蝙蝠惡魔一樣的敵人游蕩在大陸上 。而一些重要的NPC也只有在晚上才會出現(xiàn) 。

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例如晚上才會出現(xiàn)在賜福點的“白雪魔女”,如果玩家一直狂推刷圖,沒有在晚上賜福,那么就會與這位重要NPC以及其贈與的重要道具“招魂鈴”失之交臂 。之前在地宮拿到的“靈魂骨灰”也會因此而無法派上用場,游戲難度自然也會變得更高 。
所以小編建議玩家在艾爾登法環(huán)的世界里放慢推主線的腳步 , 騎著靈馬多多探索這由宮崎英高和喬治·RR·馬丁共同構(gòu)造的開放世界,一邊感受制作者帶來的誠意,一邊也為自己的角色刷足盧恩,為接下來的BOSS戰(zhàn)做足準備 。

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極具魄力的BOSS戰(zhàn)
正如前文所述,小編就是那個為了趕進度而忽略了艾爾登法環(huán)世界探索的冒失鬼 。騎著靈馬一路跑酷到噩兆馬爾基特面前,不但血量攻擊力低下,就連招魂鈴也因為缺少關(guān)鍵道具而無法使用 。可想而知,一個只能打近戰(zhàn)的流浪騎士根本無法與噩兆硬碰硬 。
在一次又一次的接近擊殺又被無情反殺以后,小編就這樣足足卡了3個小時 , 看看時間已經(jīng)沒有辦法回頭刷盧恩升級了 。再最后5分鐘,就連新場景圓桌廳堂都沒探索完,體驗時間就結(jié)束了,實屬相當遺憾 。

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不同色調(diào)不同主題的世界
相較之下,其他媒體的一些老前輩可能因為玩過網(wǎng)測版 , 準備較為充分的緣故,他們所探索出來的新元素比小編多了不止一個數(shù)量級 。有一位極限跑酷的老哥甚至探索出了寧姆格福以外的大地圖 。
例如紅色為基調(diào)的“蓋利德原野” , 這里是“野獸祭祀”古蘭格的地盤,玩家可以在“野獸神殿”中獲得網(wǎng)測版中的神級法術(shù)“抓痕圣印記” 。

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又譬如藍色為基調(diào)的湖之利耶尼亞地區(qū),這里是艾爾登法環(huán)背景故事里,輝石魔法學派的發(fā)源地和根據(jù)地,與《血源詛咒》的拜爾金沃斯學院有異曲同工之妙的“雷亞盧卡利亞學院”就坐落在此地 。更多危險的敵人和厲害的魔法,正等待著褪色者的挑戰(zhàn)和發(fā)掘 。

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