足球經(jīng)理2021戰(zhàn)術(shù)平衡怎么掌握 足球經(jīng)理2021戰(zhàn)術(shù)平衡分析詳解

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足球經(jīng)理2021戰(zhàn)術(shù)平衡怎么掌握?戰(zhàn)術(shù)平衡是玩家在制定戰(zhàn)術(shù)時(shí)非常重要的數(shù)據(jù) , 下面小編就帶來(lái)足球經(jīng)理2021戰(zhàn)術(shù)平衡分析詳解 , 一起來(lái)看看吧 。

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足球經(jīng)理2021戰(zhàn)術(shù)平衡分析詳解戰(zhàn)術(shù)平衡就是在進(jìn)攻、策應(yīng)、防守三個(gè)方面滿足基本需求的前提下 , 讓某一部分能力更強(qiáng)大 。比如極端的例子 , 10-0-0 , 防守固然厲害 , 但沒(méi)有進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)是不平衡的 , 沒(méi)有進(jìn)攻騷擾和牽制 , 不能完全防守90分鐘 。所以一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)一定是在進(jìn)攻、策應(yīng)、防守三個(gè)方面的平衡體系 。
三項(xiàng)平衡方式
FM作為數(shù)據(jù)流游戲 , 把現(xiàn)實(shí)中的平衡定義為數(shù)字比例 。平衡體系要求為:
進(jìn)攻得分:至少滿足10分 。特例:在十分自由風(fēng)格下 , 最低可為9.5分 。
防守得分:至少滿足16分 。特例:在十分自由風(fēng)格下 , 最低可為15.5分 。
策應(yīng)得分:至少滿足12.5分 。特例:在直傳及以上體系下 , 最低可為11.5分;在短傳及以下體系下 , 最低需13.5分 。

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得分:常規(guī)情況下 , 每個(gè)角色在不同的職責(zé)中 , 擁有進(jìn)攻、防守、策應(yīng)三個(gè)得分 。如CD d的進(jìn)攻、防守、策應(yīng)得分是 , 0 4 0 。一般總和是4分 。
特殊情況:部分角色在不同職責(zé)下總分可達(dá)4.5或者5分 , 如BWM S在MC 位置 , 進(jìn)攻、防守、策應(yīng)三項(xiàng)得分是 , 1 1 3總分是5分 。還是BWM S在DMC位置 , 進(jìn)攻、防守、策應(yīng)三項(xiàng)得分是 , 0 3 1 總分是4分 。
特殊情況舉例:總分為4.5或5分的角色職責(zé) , 在設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)中 , 不但可以幫我們?cè)O(shè)計(jì)出“極限戰(zhàn)術(shù)424/4222“和”極端戰(zhàn)術(shù)244“ , 甚至還可以幫隊(duì)伍在少一人的情況下 , 設(shè)計(jì)出滿足三項(xiàng)平衡的戰(zhàn)術(shù)體系 。如筆者經(jīng)常用的“零式“和”小飛機(jī)“兩個(gè)戰(zhàn)術(shù) 。
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