火星求生開圖科技流玩法思路及技巧分享 科技流心得心得分享 火箭配載/謀篇/布局

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火星求生大家可以選擇多種形式開圖,下面將給大家介紹的是“封刀去看大海”提供的火星求生開圖科技流玩法思路及技巧分享,感興趣的小伙伴們一起來看下吧 。
開圖科技流玩法思路及技巧分享
選擇歐洲+未來學家
1.選因為歐洲起始就后400點研發點數是所有贊助者里最高的而且解鎖5個開局科技,最重要的是研發完成一項加100M突破科技200M,賺了200M就可以在研發界面里買外包,如此循環可以升到需要3000左右的科技就升不太動了,接下來后面再詳解 。
2.選未來學家主要是因為探測塔免維護和電力,前期開圖很關鍵我一般是落地修10個塔探測開始開圖(一個加10%的探測效率最多100%)另外未來學家有突破科技的研發速度加成,配合歐洲突破科技研發完成獲得兩倍資金的特性很合適 。
火箭配載
因為第一發火箭主要是用來開圖,所以和開基地有關的都不帶,三臺車各帶一臺,斯特林發電機帶一臺(主要是給車充電用,更省一點可以用太陽能,但效率會低很多,風電會要機械零件不適合長時間開圖)無人機帶4個就夠了開基地后剛好漫游者可以全部帶走,另外別忘了帶10個電子零件建探測塔用,剩下的載重帶軌道衛星 。##這樣可以做到0維護損耗開圖,理論上可以把圖全掃完再拍基地,但30-50天后移民者報名人數開始下降最后不知會不會變成0,沒試過更久的要花太時間了 。后面拍好基地后裝一車燃料到第一發火箭這(不用卸載無人機會從車上拿),漫游者過來把無人機都帶走,火箭就回收了 。
謀篇
第一發火箭降落后首先建料堆和探測塔,同時探測車開點,運輸車開始收集地表鐵(找一堆含量30以上的建立運輸路徑自動運,散的后期交給漫游者集中起來,有了穿梭機自動會運),前期4件事就是開圖、收鐵、探點、升科技 。
等到圖開了大半28天左右就可以考慮選址建基地了,首要考慮是稀有金屬礦集中的地區最好是含量極高和高的,然后根據地區特點考慮次要資源,比如沙塵暴嚴重的地區就最好要有水源(沒試過空氣濾水+堆水塔的玩法,貌似維護費用會很高,而且再有寒潮的話基本要跪),缺混凝土的就找有既有稀有金屬又有混凝土的地方拍基地 。金屬不用考慮前面撿到的一般可以用到中期 。
布局
第二發火箭一定要帶的是燃油精煉廠和無人機中心,其它可是情況而定,個人比較喜歡多帶一個斯特林以備不時之需其他的載重都帶高級材料 。這一時期主要是做混凝土、水、燃料、氧氣、和電力的準備工作,這一時期主要以風電為主(這一時期的建筑都是24小時工作,不排夜班的建筑用太陽能正好)建議先暫停把穹頂的藍圖拍下去然后關閉,無人機就不會去建,分別根據科研、教育、農業、工業、四個基礎穹頂的擺放位置做好規劃,后面就會省很多材料費和維護費,前期不建議出農業和工業,因為效率太低,工業需要大量人口會消耗大量食物,而且沒有科技升級工廠產量很低 。我的第一個穹頂是挖稀有金屬和科研,第二個是教育因為特質和專業對提升效率幫助很大,第三是農業為工業人口的食品消耗打下基礎,第四是工業減少高級材料進口,把錢省下來外包科技,這樣一個良性發展循環就建立起來了,中大型穹頂以此類推 。前期的食物和高級材料依賴進口所以稀有金屬優先度最高,科技以物理和和機器人為主,有余款買科技外包階段優先點出靜電除塵可以省下一大筆維護費 。

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實例和小技巧
26n80e 金屬5混凝土1水5龍卷風2流星雨5隕石5寒潮5

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【火星求生開圖科技流玩法思路及技巧分享 科技流心得心得分享 火箭配載/謀篇/布局】

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10天之內就可以解鎖8科技收集400鐵

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小技巧:在料堆旁邊造一圈 電線是讓自動裝卸的貨車無論哪個方向都可以自動充電 。

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25天收集了950鐵

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出了漫游者ai這個科技漫游者就會成為移動充電寶,探索者去更遠的地方就不要回家充電了 。

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一個防衛激光就可以覆蓋四個小穹頂 。

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這把前期沒規劃好不然一個地暖服務區開到最大也剛好可以覆蓋四個小穹頂 。
開圖科技流玩法思路及技巧為大家分享完畢,喜歡科技流的同學可以去體驗下 。
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